Categorieën: Alle - guraso - ikasle - hezkuntza - telebista

door obalda001@ikasle.ehu.eus o 9 jaren geleden

2585

k3

Dalam konteks anak-anak dan televisi, penting bagi orang tua untuk mendorong minat anak-anak terhadap berbagai sumber informasi seperti radio, majalah, dan buku. Orang tua sebaiknya menghindari menjadikan televisi sebagai satu-satunya sumber informasi dan mencari program yang sesuai untuk anak-anak.

k3

MODULO LANA K3: "Haurrak eta telebista" (Olaia Balda, Markel Insausti, Maialen Naberan eta Amaia Ruiz

Erabilitako baliabideak

Bideo/Dokumentalak
Artikuluak
https://drive.google.com/file/d/0B15yfN1QigniT1NJakd0dWR6Qlk/view
Liburuak
"Cómo llegan las imagines al bebé y el bebé a las imagenes"

Triptikoa

Marko teorikoa

Pantallak
Telebista

Etekina nondik?

Hainbat saioetako ikusleen deien bidez

SMS mezuen bidez

Saie ezberdinetako parte hartzaileak babestu edo kanporatzeko

Zozketetan parte hartzeko

Publizitatearen bitartez nagusiki

Patrozinadoreak

Pertsonengan

Irakasleengan

Gurasoengan

Ikasleengan

Telebista ikusteko arrazoiak

Arlo psikosozialean

Nortasuna eta izaeraren eraikuntza

Arlo akademikoan

Ondorio onuragarriak

Ikaskuntza prozesurako lagungarria

Betiko dinamika haustea

Informazio egokia jasoz gero

Nondik

Pelikulak

http://www.4shared.com/video/7OqRSwNw/Ahatetxo_itsusia.html

Marrazki bizidun hezitzaileak

Hartz txiki

Autobus magikoa

Digestio-aparatua

Pailazoak

Takolo, Pirritx eta Porrotx

http://www.dailymotion.com/video/xpg6x2_dokumentala-hartz-handiaren-egunerokoa_animals

Ondorio kaltegarriak

Gehiegi ikusiz gero

Kanpo eraginek betirako markatzeko arriskua

Jarrera kritikoa gailendu

Etxerako lanak baztertu edo atzeratu

Hornitzaileena

Ezkutukoak

Estereotipoak barnerarazi

Ideologia ezberdinak transmititzea

Etekiin ekonomikoak

Konbentzitzea beste helburu nagusietako bat da. Hau, publizitateaz baliatuz egiten dute oro har. Ikusleei kontsumitzera bultzatuz.

Gai baten inguruko aldeko/kontrako jarrera sustatzea

Debateak

Jendea konbentzitzeko

Pentsamendu kritikoa garatzeko

Kontsumismoa bultzatzea

Hori bermatzeko baliabideak

Telesailak

Filmak

Reality-ak

Agerikoak

Audientzia lortzea

Ikusleak entretenitzea

Ikusleena

Denbora-pasa

Reality-showak

Filmeak, seriak, marrazki bizidunak

Kirola

Informatzea

Dokumentalak

Eguraldia

Teleberriak

Ikusleak iruzurtzea

Produktuak saltzea

Edukiak

Publizitatea

Engainagarria haurrentzat

Haurrak erraz konbentzitu

Genero-rolak bereizi

Auto-estimuan

Umeen nortasunean

Haurrentzat

Kaltegarriak

Onuragarriak

Portaera egokiak transmitizen dituztenak

Gaztetxoentzako filmeak

Marrazki bizidun batzuk

Internet

Hezkuntzaren bitartekari bezala

Motibazio positiboa garatu

Umeek euren kabuz informazioa lortu

Nola erabili gelan?

Online jolas pedagogikoak

http://www.educapeques.com/los-juegos-educativos/juegos-de-matematicas-numeros-multiplicacion-para-ninos/portal.php

http://www.juegos-geograficos.es/

Informazio baliagarria bilatuz

Klaseak dinamikoagoak egiteko aukera

Umearen arreta piztea

Informazio-iturri bezala

Gure galderei erantzutea eta nahiak asetzea

Online denda merkeak

Web-gune informatiboak

Eragina

Sozializazioan

Online Telebista

Besteenganako harremanetan

Sare social ezberdinak

WhatsApp

Facebook

Ikasketetan

G.A.U.R.

Ondorioak

Informazio aniztasuna

Edozeinek ahal du edozer argitaratu

Desegokia

Egiaren ezjakintasuna

Egokia

Egiaren ezagutza

Erabilera

Mundu osoa komunikatzeko

Web-guneen bitartez informazioa eguneratu

Mundu osoa jakinaren gainean jarri

Edozeri buruzko informazioa lortu

Bideojokoak

Transmititutako baloreak

Negatiboak haurrentzat

Sexistak

Kompetitibitatea

Estereotipo fisikoak

Arrazismoa

Ahulak gutxietxi

Positiboak haurrentzat

Mahai jolasak


Trebetasunezko jokoak dira eta askotan, galdera-erantzunetan oinarrituta daude. Erreflexuen azkartasuna eta koordinazioa eskatzen dute. Gainera, ezagutza berriak jasotzeko baliagarriak dira.

Norberaren jakintaz baliatu galderak erantzuteko

Simulaziozkoak


Makinak, fenomenoak eta egoera ezberdinak simulatzen dira. Agintea hartzea eta estrategia konplexuak aurrera eramatea eskatzen dute.

Intuizioa

Estrategikoak


Aurkaria gainditzeko estrategia eskatzen duten jokoak dira. Horietan modu egokian jolasteko kontzentrazioa, errekurtsoak ongi erabiltzea, pentsatzea eta estrategiak zehaztea eskatzen da. Modu horretan, aurkaria gainditzeko ekintzak burutu ahal dira.

Konzentrazioa

Kiroletakoak


Trebetasuna, azkartasuna eta doitasuna ezinbestekoak dira ongi jolasteko. Banaka eta taldeka jolasteko aukera eskaintzen dute.

Konpetitibitatea sustatu

Beste talde edo kirolariei irabazteko gura

Zure taldeak irabazteko nahia

Ekintzetakoak


Borroka eta leihetan oinarrituta dauden jokoak dira. Erreflexu azkarrak izan behar dira eta begiaren eta eskuaren arteko koordinazioa ezinbestekoa da.

Estrategiak

Logika

Arcade


Pantailak gainditu behar dira jolasten jarraitu ahal izateko. Erritmo bizia izaten dute eta denbora gutxian erreakzionatu behar da.

Antsietatea batzuetan

Urduritasuna

Tentsioa sortu

Irakasleak eduki beharreko jarrera

Familiak hurbildu bideojokoen mundura

Ikasleak kontzientziatu bideojokoen izaera kaltegarriaz

Eskola ikergune bihurtu teknologia berriaz baliatuz

Jolas berriak burutu

Defensor del Menor-ek egindako azterketaren datuak (Madril 2005)

Grafikoan ikusi bezala, Lehen Hezkuntzako ikasle gehiengo handi batek bidejokoetan aritzen zela baieztatu zuen, hori dela eta, bideojokoen eragin, helburu eta edukiz jabetzea ezinbestekoa dugu haurrengan eragin positiboa soilik eduki dezan

Jolasen helburuak

Egokiak haurrentzako

Discover Babylon

Naraba World

SimCity edu

Proyecto kokori

Eremu ezberdinak esploratzea

Arazoak ebaztea

Espaziontzi baten bidez biologia aztertzea

Matematika eragiketak burutzea

Antzinako aztarnak aurkitzea

Desegokiak haurrentzako

GTA

Call of duty

Polizi kotxeak lapurtzea

Bankuak lapurtzea

Hiritarrak hiltzea

Gizarte pantaila-anitza

Ikaskuntzaren garapena oztopatu

Entzumen eta garunaren saturazioa dakar

Komunikazio sare globalaren aldaketa

Telebista, Kontsola, Ordenagailu... hedapenagatik

Egungo gizartea

Zer da pantalla?

Komunikatzeko tresna

Negozioa

Entretenitzeko tresna bat da

Eskola
Praktikaldiko behaketa

Pantailen eragina

Ikasleengan islatua

Argazkiak

Legeak

Sortutako aldaketak

LOMCE

Hezkuntza sistema aldatzea

2013 erreforma

Jose Ignacio Wert-ek bultzatua

Hezkuntza erreformako proiektua

LOE

Erlijioa hautaketa moduan

Ikasgai berriak

Hezkuntza berdintasuna

Ley organica de la educacion 2006

Historian

Orain

Teknologia ugari

Ikaslea protagonista

Lehen

Teknologiarik ez

Azterketak ebaluazioko ebaluatzeko tresna bezala

Irakaslea zen protagonista

Hezkuntzaren oinarrizko curriculuma

Oinarrizko gaitasunak

Giza eta arte-kulturarako gaitasuna

Gizarterako eta herritartasunerako gaitasuna

Informazioa tratazeko eta teknologia digitala erabiltzeko gaitasuna

Hizkuntza-komunikaziorako gaitasuna

Matematikarako gaitasuna

Ikasten ikasteko gaitasuna

Zientzia, teknologia eta osasun-kulturarako gaitasuna

Harremana

Familiekin

Ez ulertze eta arazoak

Eskolaren aldetik

familiak zer esango duten beldurragatik

gurasoek parte hartzean jartzen dizkien mugagatik

Gurasoen aldetik

Desadostasunak

Lanean dabiltzan irakasleekin

erlijioarekin

edukiak baloratzeko irizpideekin

Eskolan ematen diren proiektuekin

Parte hartze eskaxa edukitzea

Eskatzen dena baino parte hartze handiagoa edukitzea

oso garrantzitsua bien artean elkarlana egotea

Proiektu berria

Eskola 2.0

Bideo honetan ederki islatzen da teknologiekin gaur egun dugun egoera eta eskola 2.0 proiektuak dituen ezaugarri nahiz onurak

ikasleen ikastolan teknologia erabiltzen aukera ezinhobea

Motak

Ereduak

D eredua

Euskara soilik

B eredua

Elebiduna (gaztelania eta euskara)

A eredua

gaztelania soilik

Tamainaren arabera

Handiak

Edade desberdineko ume bakoitza ikaslgela batean kokatuta dago

Txikiak

Edade dersberdineko umea ikasgela berdinean daude

Administrazioarekiko harremanaren arabera

Kontzertatuak

Curriculuma egiterako garaian eskolak parte hartzen minimo bat izaten du

Eusko Jaurlaritzak diru kopuru bat ematen dio eskolari eta beste diru guztia umeen gurasoek jartzen dute

Publikoak

Eusko jaurlaritzak eta gobernuak finantziatutako diruarekin antolatzen dira

curriculuma estatutik

Pribatuak

Curriculuma ikastetxean osatzen da

Gurasoek diru batzuk ordaindu beraien umeek bertan ikasi dezaten

Umearen garapenereko beharrezkoa?

Gomendagarria dela esaten da baina ez da beharrezkoa


.Jakin badakigu legeak "homeschooling" izeneko heziketaren bitartekaria onartzen duela eta gaur egun geroz eta ume gehiago daudela etxean ikasten dutenak.

Parte hartzaileak

AZP

Administrazio eta zerbitzuetarako pert
sona

Idazkaria

Atezainak

Garbitzaileak

Jangelako langileak

Zuzendari taldea

Pribatuetan pisu gehiago dauka

Pribatuetan zuzendaria enpresak erabakitzen duenean aldatzen da

Publikoetan pisu gutxiago dauka

Zuzendaria 4 urtez behin hauteskundeak daudenean aldatu egiten da.

Ikasleak

Ikasketa prozesu baten parte hartzaile garrantzitsuenak dira

Irakasleak

Ikaslearen prozesua bideratzen duen pertsona da

Gurasoak

Guraso elkarte garrantzitsu bat

AMPA

Asociacion de padres y madres de alumnos

Ekintzak antolatu

Eskolatik at

Eskola barruan

Gizartean suertatzen diren beharretara egokitzen jakitea

Sozializazio prozesu egoki bat bideratzea

Ikasle kritiko eta autonomoak sortzea

Gaitasun batzuk lortzea

Elkarrekin bizitzen ikastea

Ekiten eta egiten ikastea

norberaren autonomiarako eta ekimenerako gaitasuna

komunikatzen ikastea

Pertsona zibilizatu modura garatzen ikastea

Ikasten eta pentsatzen ikastea

Zer da?

Jakintza desberdinak transmititzeko eremua

Umearen garapenerako tresna baliagarria da

Aholkuak

Irakasleei
Hezkuntza bermatzen duten saioak ikustera bultzatu
Haurrei bideratutako progarama eta saioen berri eman ikasleei
Telebistan ikusten dutenari buruz hitz egin eta hausnartu

Ikasleen arteko iritzi ezberdinak partekatu

Gelakideen arteko debatea sortu

Bullyng-a bezalako gaiak lantzeko aprobetxatu

Ikusten dutenarekiko pentsamendu kritikoa garatu

Gurasoei
Telebista informatzen gaituen baliabide bakarra izatea ekidin
Kontuan hartu haur orok helduak imitatzeko gura eta ohitura dutela.
Irrati, aldizkari, liburu eta bestelako baliabideenganako interesa pizten lagundu
Telebistaren kontsumoari alternatibak bilatu

Musika entzun, egin edo jo

Marraztu

Dantza

Kirola egin

Lagunekin geratu

Irakurri

Jolastu

Haurrentzako programak zeintzuk diren jakin
Seme-alaben gustoko gaiaz jabetu
Telebista aurrean pasako duten denbora mugatu
Haurrekin telebistan ikusiko dutena "itundu"
Haurrak helbururik gabe entretenitzeko baliabide gisa telebista ez erabiltzea.

Musika

Musikak
sortu

Emozio ezberdinak

Programak

Imitatzea

Famatuak imitatu

Adibidez

Haurrak hau ikustera erakarri

Protagonistak haurrak izanik

Abesti popularrak abestuz

Famatuak promozionatzea

Ondo pasatzea

Haurrenganako eragina

Famatuak imitatu nahi

Helduak izan nahi (berdin jantzi nahi...)

Famatuak izateko nahia

Ondo pasatu musikaren bidez

Ondorioz, nortasunaren garapena oztopatu

LA VOZ

Eragina haurrengan

NEGATIBOA

Telebista programa bat izanik, irabazle bat izatea dute helburu, honek intriga sortzen baitu ikusleengan. Honek, partaideen arteko lehiakortasuna eragiten du, eliminatzen doazen heinean frustratzeko arriskua egonik.

Lehiakortasuna

Irabazi ezean

Frustrazioa

POSITIBOA

Haurrek musikarekiko duten gaitasuna garatzeko aukera egokia da, profesional eta aldi berean idoloen laguntza eta motibazioa izaten baitute. Gainera, berdinen arteko taldetan oinarritzen dira programa hauek: adin eta estilo berdineko gazteeak elkartuz.

Famatuekin egoteko aukera

Musikari buruz ikasteko aukera

Famatuen laguntza izaten dute

Audientzia gehiago

Beraien fanek ikusiz

Beraien diskak promozionatzea

Musika estilo ezberdinak ezagutzea

Errealitatetik irtetea

Entretenitzea

Musika kulturala izatea

Audientzia izatea

Jende gehiago telebista ikusten dagoenean

Marrazki bizidunak
Helburuak

Estereotipoak eta genero rolak bereiztea

Ondorioz

Haurrek hori ikasi

beraz

Errealitatean kontrako egoera ikustean arraroa egin

Adibideak

DORAEMON

Aita lana egiten duena

Ama etxeko andrea

Mutiko bihurria

1:05.minutuan Erraldoiren izaera musikaren bidez identifikatua

Neska txintxoa

Subtopic

Letra itsaskorrekin

Hurrengoan ikustera bultzatu

Kontsumismoa

Audientzia gehitu

Garrantzia duten eszenak inpaktatzea

Emozioak transmititzea

Erritmoaz baliatuz

Alaia

Tristea

Bizia

Hala nola

Tristura

Barrea

Alaitasuna

Interesa

Horretarako, abestiaren tonu aldaketak erabili

Poztasuna

Intriga

Iragarkiak
Abestiek

Produktua zuzenean identifikatzen lagundu

Adibidez: Cola-Cao

Genero rolak bereizi, sexismoa

Mutilak

Neskak

Helburua

Dibertitzea

Abestuz

Dantzatuz

Melodia itsastea

Beraien produktuekin identifikatu

salmenta gehiago

Dibertigarria eginez

Arreta bereganatzea

Audientzia lortu

Produktuak saldu

Zertarako?

Ikusle gehiago

Beste iragarki batzuk sortu

Tempoa garrantziaren arabera aldatu

Azkarra

Motela

Bolumen aldaketak

Behaketa
Praktiketako datuak:

Zenbat denbora pasatzen dute telebista aurrean?

Asteburuan

3-3,5 ordu inguru egunero

Gehiengoak gehiago ikusten dituzte

Aste barruan

1,5-2 ordu inguru egunero

Gehiengoak egunero

Kontrolik gabe

Horren eragina nabari da?

Bai

Beraien kantak abesten dituzte

High school musical

Auryn

One direction

Justin Bieber

Zer ikusten dute?

Pequeños gigantes

Tu si que vales

A ze banda

La voz kids

Tu cara me suena mini

Lanaren aberasgarritasuna

Gizarteko kide bezala
Egungo errealitatea gertuagotik ikusi

Komunikabide eta publizitatearen eragina nortasunaren sorkuntzan

Baloreak

Fisikoa

Modak

Etorkizuneko irakasle bezala
Haurrekin komunikabideen gaiak jorratzen ikasi

Telebista kontsumitzen irakatsi

Kritikotasuna

Izaera aktiboa