Categorieën: Alle - herramientas - plataformas - arquitectura - roles

door Jonathan Quishpe 2 jaren geleden

75

METOLOGIAS DE DESARROLLO

El texto aborda temas cruciales relacionados con las metodologías de desarrollo de software, especialmente enfocándose en Crystal Clear y las metodologías ágiles. En Crystal Clear, se definen ocho roles específicos para los miembros del equipo, lo que incluye desde el sponsor ejecutivo hasta el tester y el writer.

METOLOGIAS DE DESARROLLO

METOLOGIAS DE DESARROLLO

METODOLOGÍAS TRADICIONALES VRS. ÁGILES

La incorporación de nuevas tecnologías y formas de llevar a cabo el proceso de desarrollo de software ha venido revolucionando de manera tal que se han dejado de lado los largos procesos y documentación exhaustiva.
Software

Artefacto prioritario: Es la única medida del progreso.

Modelos

Artefacto secundario: Se producen cuando es absolutamente necesario.

Tecnología

Baja prioridad: Solo cobra importancia al final

Proceso

Prioridad media: Incremental y evolutivo

Personas

Alta prioridad: Se facilita relación cliente-desarrollador

PLATAFORMAS Y ARQUITECTURAS

Se cuentan también con diferentes plataformas en las cuales se puedan ejecutar, siendo las principales:
Agile Mantis: es un plugin utilizado en el programa MantisBT y este trae todos los componentes necesarios para desarrollar la metodología Scrum.
X Planner: X-Man (Extreme Manager) es una herramienta fácil para gestión y seguimiento de proyectos ágiles. Si trabajas con un formato ágil tipo XP o Scrum.
TeamWork Project: herramienta online para gestionar distintos proyectos y equipos de trabajo. Accesible desde móviles.
IceScrum: como su nombre sugiere está enfocada a soportar la metodología ágil Scrum. Sprints, Product Management, Release Plan, Sandbox.
OpenProject: incluye gestión de timeline, workpackacges, gestión documental, Wikis, News y Foros para colaboración y existen plugin para gestión de costos o metodologías ágiles como SCRUM.

ROLES Y PRODUCTOS EN CRYSTAL CLEAR

En Crystal Clear existen ocho diferentes roles asignados a los miembros del equipo (sponsor ejecutivo, usuario experto, diseñador líder, diseñador-programador, experto del negocio, coordinador, tester, writer).

CRYSTAL CLEAR

Crystal es una metodología en la cual se establecen códigos de color como parte de la definición de la complejidad de la misma, si es más oscuro entonces el método Crystal es una metodología en la cual se establecen códigos de color como parte de la definición de la complejidad de la misma, si es más oscuro entonces el método
L: pérdida de vidas por el fallo del sistema [8]
E: pérdida de dinero esencial (este es el dinero del cual no se puede disponer)
D: pérdida de dinero discrecional (nuestro dinero)
C: pérdida de confort debido a un fallo del sistema

PRINCIPALES METODOLOGIAS ÁGILES

EXTREME PROGRAMMING (XP)
La programación extrema es una metodología que se basa en una serie de reglas y principios que se han utilizado a lo largo de toda la historia del desarrollo de software

Bienestar del programador, se rige por la filosofía que un programador cansado, exhausto crea código de mala calidad

Entendimiento compartido, en esta categoría se definen criterios como el de crear un diseño fácil, las tarjetas CRC (Clase, Responsabilidad y Colaboración) y la creación de la metáfora del sistema o historia completa.

Proceso Continuo en lugar de por lotes, permite la integración continua, refactorización (Evaluar el diseño del sistema a los largo de todo el proyecto y codificar si es necesario) y entregas pequeñas.

Retroalimentación a Escala Fina, en esta fase se encuentran diversos principios como los de realización de pruebas, proceso de planificación, el cliente en el sitio y programación en parejas.

EQUIPO DE DESARROLLO DE SCRUM
• Equipo de desarrollo Equipo responsable de desarrollar y entregar el producto. Mantiene una organización horizontal en la que cada miembro del equipo se auto gestiona y organiza libremente en la definición y ejecución de los distintos sprints.
• Usuarios Al igual que los Stakeholders no forman parte del proceso de creación directamente (podrían estar en la fase de revisión de entregables si se considera necesario).
• Stakeholders Conjunto de personas que no forman parte directa del proceso de desarrollo pero que si deben ser tenidos en cuenta, por ser personas interesadas en el mismo, tales como directores, gerentes, comerciales etc.
• Product Owner Es la persona responsable de transmitir al equipo de desarrollo la visión del producto que se desea crear, aportando la perspectiva de negocio.
• Scrum Master Es un líder que está bajo el servicio del equipo scrum, este miembro ayuda al equipo y a los clientes externos a comprender las interacciones que pueden ser de ayuda y cuáles no lo son.
SCRUM
Scrum se basa en la teoría de control de procesos empírica o empirismo. El empirismo asegura que el conocimiento procede de la experiencia y de tomar decisiones basándose en lo que se conoce.

• Transparencia • Inspección • Adaptación

MANIFESTO ÁGIL

Es un documento que engloba principios y valores que hacen diferente un proyecto de desarrollo de software ágil de uno en su forma tradicional.
• Al individuo y las interacciones del equipo de desarrollo sobre el proceso y las herramientas. • Desarrollar software que funcione más que la documentación del mismo. • La colaboración con el cliente más que la negociación de su contrato. • Responde a los cambios más que seguir con el plan establecido.[5]

GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS EMPRESARIALES

SOPORTE
• Mantenimiento del sftware

La fase de soporte o mantenimiento es la que viene después de la implantación y consiste en mantener funcional el sistema informático, operando en óptimas.

EJECUCION
• Puesta en marcha • Fase productiva • Conclusión del proyecto

Durante esta fase se trata de poner en práctica lo planeado en la fase anterior, la ejecución se verá fuertemente influida por la planeación.

PLANEACION
• Definición del problema • Planificación del proyecto

En esta fase se tienen que plantear los objetivos del proyecto identificando todos los recursos necesarios para poderlos alcanzar

• Software • Hardware • Comunicaciones y Redes • Instalaciones de Hardware • Auditoria, etc.

METODOLOGÍAS ÁGILES DE DESARROLLO

Es un documento donde se detalla todo lo que involucra la filosofía “ágil”.
Caracterizado por ser rígido y con mucha documentación.
Surge como iniciativa de un conjunto de expertos en el área de desarrollo de software con el fin de optimizar el proceso.