door Miren Maite 10 jaren geleden
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Cada aplicación tiene tutoriales que te pueden ayudar en un primer momento. Por ejemplo, la guía de usuario de Layar (http://www.mcu.es/bibliotecas/docs/tutorial_layar.pdf)
Debe haber un elemento sensor que capta datos de la realidad, ya pueda ser una cámara de fotos, vídeo, un micrófono, etc. Éste datos es analizado por un soft que busca un patrón dentro de su base de datos y devuelve la información correspondiente a ese elemento. Ésta respuesta puede ser de diferentes tipos como una capa superpuesta en la pantalla de la cámara – pantalla, una locución, étc.
La realidad virtual te sumerge en un entorno generado por un ordenador.