Медиа

r

Совокупность различных форматов данных, связи и инструменты, которые используются для хранения или передачи данных, различные новейшие технологии, а также новые формы цифрового сторителлинга.

Формы цифрового
сторителлинга

Трансмедиа

c1
Мультимедиа

Мультимедиа

r

 Основной термин, описывающий широкий вид технологий, позволяющих объединить в себе различные форматы данных, такие как текст, изображения, аудио и видео.

Компоненты

текст

r

Передает конкретную информацию или подкрепляет другие компоненты

гипермедиа

r

Принцип организации информации, в котором данные соединены логически или ассоциативно гиперссылками

изображения

r

Иллюстрации, фотографии, векторная графика и любой другой статичный визуальный материал

аудио

r

Речь, музыка и звуковые эффекты. Аудио может дополнять другие компоненты и передавать самостоятельные данные

видео

r

Движущиеся друг за другом изображения, которые выстраиваются в логическую цепочку

анимация

r

Различные эффекты, которые возникают перед пользователем произвольно или в ответ на его манипуляции 

Группы

линейное

линейное

r

Пользователь: ● не может управлять таким мультимедиа и взаимодействовать с ним ● потребляет контент в том виде, в котором его создали 

нелинейное

нелинейное

r

Пользователь может взаимодействовать с контентом так, как пожелает: ● управлять скоростью воспроизведения ● изменять визуальную форму — переходить от 2D к 3D ● включать или отключать голос диктора

Принципы

Принципы организации контента

Принципы организации контента

r

В этот блок входит девять принципов, которые объясняют, как сочетать разные форматы контента, и дают общие правила оформления.

Принцип согласованности

r

Согласно принципу согласованности в учебные материалы надо добавлять только то, что помогает достигнуть целей обучения.

Принцип сигнализации

r

На экране или на слайде нужно показать учащимся, на что им следует обратить внимание в первую очередь.

Принцип модальности

r

Лучший вариант передать учебную информацию — сочетать устное объяснение с визуализацией (иллюстрациями, инфографикой, фотографиями, анимацией).

Принцип избыточности

r

В этом наборе медийных средств избыточен именно текст, потому что лучший вариант передачи информации — это устное объяснение плюс визуализация.

Принцип мультимедийности

r

Если используется текстовое объяснение, то его тоже стоит сопровождать иллюстрациями, а не давать само по себе.

Принцип пространственной связи

r

Учащиеся лучше усваивают информацию, когда иллюстрации и относящиеся к ним подписи расположены рядом, а не на расстоянии друг от друга.

Принцип временной связи

r

Учащиеся лучше усваивают материал, когда иллюстрация и устное пояснение к ней даются синхронно, а не последовательно.

Принцип сегментации

r

Люди лучше усваивают информацию, когда мультимедийное сообщение разбито на сегменты (блоки), рассчитанные на определённый темп просмотра каждого из них, а не представлено в виде одного большого непрерывного блока.

Принцип предварительной подготовки

r

Люди лучше усваивают информацию из мультимедийного сообщения, если знакомы с терминами и понятиями, которые там упоминаются.

Принципы передачи знаний

Принципы передачи знаний

Принцип персонализации

r

 Люди лучше усваивают информацию, если она подаётся в разговорном стиле речи.

Принцип голоса

r

Люди лучше усваивают информацию, когда она подаётся человеческим, а не машинным голосом.

Принцип изображения

r

Чтобы усвоить информацию, людям не обязательно видеть на экране изображение преподавателя.

Принцип наилучшего взаимодействия

r

Люди лучше усваивают информацию, когда экранные персонажи демонстрируют человекоподобные жесты, движения, мимику, устанавливают зрительный контакт.

Принцип погружения

r

В виртуальной реальности с 3D-погружением люди не всегда учатся лучше, чем в компьютерной 2D-презентации.

Принцип активного вовлечения

r

Люди учатся лучше, когда их направляют при выполнении генеративных учебных задач.

Технологии использования

Аппаратные средства

Аппаратные средства

c1r

Комплекс различных аппаратных средств и компонентов, которые необходимы для воспроизведения мультимедийного контента.

средства звукозаписи

манипуляторы

носители информации

средства передачи

готовые девайсы

Программные средства

Программные средства

c1r

Некоторые приложения могут обеспечивать пользователей инструментами для создания собственного мультимедийного контента

игры

графические редакторы

онлайн-энциклопедии

Сферы использования

Образование

Образование

видео

цифровые энциклопедии

интерактивные путеводители

тренажёры

игры

тесты

Медицина

Медицина

мультимедийные базы знаний

методики операций

каталоги лекарств

медицинские стимуляторы

Игровая индустрия

Игровая индустрия

c1
Бизнес

Бизнес

c1
Искусство

Искусство

c1
Архивное дело

Архивное дело

c1

Принципы использования мультимедиа

Принцип согласованности

Принцип сигнализации

Принцип избыточности

Принцип пространственной смежности

Принцип временной смежности

Принцип сегментации

Предтренировочный принцип

Принцип модальности

Мультимедийный принцип

Принцип персонализации

Голосовой принцип

Кросс-медиа

c1

Медиаформа

r

«Язык, который используется в истории»; набор средств, таких как текст, фотографии, иллюстрации, живые изображения, аудио и так далее.

Медиаканал

r

Техническая среда, в которой воспроизводится медиаформа. — телевидение, радио, газета или журнал, интернет или мобильное приложение, лекции, музей, игры, графическую публицистику — все, что на данный доступно для технического воплощения.

печатные

книга

книга

c1
брошюра

брошюра

листовка

листовка

вещательные

телевидение

телевидение

радио

радио

цифровые

веб-сайт

веб-сайт

социальные сети

социальные сети