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av Ingrid Cañedo 3 år siden

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Algoritmos y Estructuras del control

Las estructuras de control juegan un papel crucial en la modificación del flujo de ejecución de los programas, dividiéndose principalmente en estructuras de selección y de repetición.

Algoritmos y Estructuras       del   control

Algoritmos y Estructuras del control

Algoritmo

para crear un algoritmo se debe identificar un problema, para diseñar el algoritmo y finalmente crear un programa.
El diseño de la mayoría consiste en la creatividad y conocimiento de la metodología de la programación.
Es un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos bien definidos, ordenados y finitos.
Las características de un algoritmo son:Son independientes del lenguaje de programación a utilizar. Sencillos, los pasos deben ser claros y bien definidos. Precisos, indican claramente el orden de realización paso a paso. Definidos, cada vez que se ejecutan con las mismas entradas se obtiene el mismo resultado. Finitos, tienen un número de pasos finito.
Estructura lógica :En un algoritmo se distinguen las siguientes acciones: Entrada: Es la información que necesita ingresar al algoritmo para iniciar. Proceso: Es el conjunto de todas las operaciones a realizar. Salida: Son los resultados obtenidos

Software en línea.

Se utiliza en forma libre, natural donde las personas acceden a una página, en la cual pueden usar sin tener que descargar los programas para poder usarlos.
Sitio Scratch.mit.edu
Scratch ayuda a los jóvenes a aprender a pensar de forma creativa, a razonar sistemáticamente, y a trabajar de forma colaborativa

Topic principal

Algoritmos Estructuras de control repetitivas o iterativas.

Las estructuras repetitivas o iterativas consisten en instrucciones que se repiten un determinado número de veces dependiendo que se cumpla una condición o no .Las instrucciones que se repiten se denominan en forma general “bucle”. Las estructuras de control repetitivas son: WHILE,DO-WHILE y FOR.
El bucle do while funciona de la misma manera que el bucle while, con la salvedad de que la condición se prueba al final del bucle ,por lo que el bucle siempre se ejecutará al menos una ves.
Esta declaración se usa para repetir un bloque de sentencias encerradas un número determinado de veces. La declaración For tiene tres partes separada .La inicialización de la variable local se produce una sola vez y la condición se evaluara cada vez que se termina la ejecución de las instrucciones dentro del bucle.
Un bucle del tipo while es un bucle de ejecución continua mientras se cumpla la expresión colocada entre paréntesis en la cabecera del bucle

Estructuras de control.

las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.
se pueden agrupar en dos clases: estructuras de selección y de repetición

Las estructuras de selección, también denominadas condicionales, permiten ejecutar un grupo de instrucciones, sólo en el caso de que se cumpla una determinada condición.

Las estructuras de repetición, también conocidas como iterativas o bucles, permiten ejecutar rápidamente un grupo de instrucciones. A cada una de las repeticiones se le denomina iteración o ciclo.