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av Annalisa Trono 4 år siden

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CONTO, GIOCO, IMPARO

This text outlines various educational activities and themes designed to enhance learning in different subjects. It includes historical timelines and characterizations for Greece, Rome, and Egypt, as well as lessons on plant and animal systems, body systems, and cells.

CONTO, GIOCO, IMPARO

CONTO, GIOCO, IMPARO

Come?

ragionamento
give students feedback
matematica
logica

Attività

ADESSO PROVO A VESTIRMI
animal systems
plant systems
body systems
cells
ALLACCIO E SLACCIO LE SCARPE
matter
reversible reactions
acids and bases
neutralization
oxidation
general approach
organic Chemistry
FIGURE E FORME
natural products and produced goods in different nations
oceans, seas, major manmade canals, largest rivers
world geography
important capitals
GIOCO DEL TRIS
timelines and characterizations for historical periods

Egypt

Greece

Rome

OROLOGIO
CONOSCERE LA LANCETTA CORTA
CONOSCERE LA LANCETTA LUNGA
CONTARE A CINQUE
PER LEGGERE L'ORA CONTARE FINO A 60
FRAZIONI
SONO INTERI DA DIVIDERE

INTERO DIVISO IN PIU' PARTI

INTERO DIVISO IN POCHE PARTI

PERCHE'?

valorizzare i punti di forza
Sottoargomento
sviluppo dell'apprendimento significativo

ATTIVITA' COOPERATIVA

RELAZIONE D'AIUTO

ATTIVITA' LABORATORIALE

esprimere le proprie capacità
IMPARARE AD IMPARARE
SVILUPPARE L'ORIGINALITA' DELLA PERSONA

COLTIVARE LE PROPRIE POTENZIALITA' INTELLETTIVE

information branches out from center to sides

growing, organized structure with key concepts and key images