Kategorier: Alle - estructuración - placer - azar - estrategia

av MARIA CAMILA VERGARA AMAYA 6 år siden

188

El Juego en Educación Infantil1

El juego desempeña un papel crucial en la educación infantil, permitiendo a los niños explorar y aprender a través de diversas formas de juego. Existen diferentes tipos de juegos como los de reglas, funcionales y simbólicos, cada uno con sus propias características y beneficios.

El Juego en Educación Infantil1

El Juego en Educación Infantil

La competición en los juegos

Poner de manifiesto que no pasa nada si se pierde
Incorporar más elementos de azar
Permitir que los niños eviten la competición si no quieren
Los niños ya son demasiado competitivos como para ponerlos en situaciones que los vuelvan aún más
Ya hay demasiada competencia en la sociedad como para introducir a los niños en esta situación desde temprana edad en la escuela

Los juegos afectan a los perdedores

Los niños deberían competir contra ellos mismos y no unos contra otros

Aspectos generales acerca del juego, características y evolución.

El azar y la estrategia
Son los dos polos extremos de una graduación Ej: Loterías y ajedrez
3 Tipos de juego
De reglas
De imitación o simbólico
Funcional
El juego es libre
No esta condicionado por refuerzos o acontecimientos externos
Produce placer
Predominan los medios sobre los fines

Los juegos y la estructuración del espacio

Puzzles
Permite al niño trabajar el reconocimiento de distintas figuras geométricas, así como sus relaciones, posiciones relativas y orientaciones
Los cuadros bicolores
Debe reconocer la localización de la cuadrícula en cada cuadrado
Exige al niño la elección entre las cuatro orientaciones posibles del cuadrado para colocar correctamente y formar la figura que se le pide

Consideraciones didácticas sobre el juego en la enseñanza de las matemáticas.

Situaciones didácticas en el aprendizaje de las matemáticas
Que el conocimiento buscado deba necesitarse como requisito de forma lógica

Subtema

El alumno debe disponer de algún procedimiento inicial

Debe existir un medio para la validación

Debe revelarse rápidamente como insuficiente o ineficaz para el alumno

Que exista incertidumbre en el alumno en cuento a las decisiones a tomar

Que el medio permita retroacciones y que además pueda ser repetible

Los juegos y el pensamiento logico

Los juegos de retrato (modificado)
Al no existir una variable constante el juego se vuelve màs complejo
El quarto (modificado)
No existe la regla de la "negación"
Se puede jugar en un tablero más amplio aumentando así las posibilidades de alineamiento
Las tres en raya (modificado)
Modifica su estrategia inicial teniendo en cuenta que debe generar más estrategias para ganar, en lugar de para no perder
El niño supera el egocentrismo

Los juegos cuantitavios

El ratón y el gato
Se trata de un juego de anticipación de resultados, que ofrece una contextualización de la adición y sustracción como desplazamiento en distintos sentidos
¡No va màs!
En este juego la cantidad varia y también el numero de sumandos de la descomposición generando así un nivel mayor de complejidad
¡A Casa!
Este juego pretende que el niño no comparare simplemente cantidades, sino que lo fuerza a seriar las cantidades para poder elegir la mejor opción