av Paula Alejandra 6 år siden
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Mer som dette
Ved Johadry Leal
Ved Erika Alvarez
Ved Patry Callejón
Ved Viviana Vega
-No se permite pasar el balón hacia adelante. Tampoco se permite que el balón caiga hacia adelante, lo cual se denomina knock-on o Avant.
-El rugby es un deporte continuo. No se preveé interrupciones (a -menos que haya una lesión.).
-Una mele/scrum reinicia el juego después de un pase hacia adelante o un knock-on. También se forma una mele/ scrum en otras ocasiones menos frecuentes.
-Un line-out reinicia el juego cuando el balón sale del terreno de juego.
-Un Ensayo/Try es otorgado cuando el balón es llevado mas allá la línea de goal (zona de anotación)y apoyado en el suelo.
-5 puntos se otorgan al realizar un ensayo/try.
-2 puntos se otorgan al convertir la patada adicional después de un ensayo/try.
-3 puntos se otorgan al convertir un gol de campo (golpe) después de cometida una infracción.
-3 puntos se otorgan al convertir un drop (patada de bote-pronto) en juego abierto.
-Se juega en dos tiempos continuos de 40 minutos cada uno con un intermedio de 5 minutos.
-El tiempo lo lleva el árbitro principal y debe detenerlo solamente cuando haya lesiones.
Que Es Rugby??
Es un deporte de contacto, Nacido en inglaterra
Donde tomo ese nombre debido a las reglas del futbol
elaboradas en el colegio de rugby
1: Se consigue punto cuando el equipo enemigo no controla bien el balón o comete una falta.
2: Los jugadores de un equipo deven evitar que el balón toque el suelo dentro de su campo, ya que sino sera punto para el equipo contrario.
3: Si el balón acaba fuera del campo de juego, por un fallo al atacar o por una mala defensa, se considerara falta al equipo que tocase de ultimo el balón, y se le anotara un punto al equipo contrario.
4: Se considera fuera cuando el balon toca el techo, publico o a los árbitros. Tambien es fuera cuando el balón toca la red o los postes.
5: Es punto para el equipo contrario si un equipo da tres toques seguidos sin haber pasado el balón al campo contrario o si un jugador toca el balón dos veces consecutivas sin haber pasado el balón.
6: Cuando un equipo va a sacar, y los jugadores de ese equipo estan mal situados se considera falta de rotación.
7: Si un jugador retiene el balón se considera dobles.
8: Cuando se va a sacar ningun jugador puede tocar la red.
9: Los jugadore no se pueden meter en el campo del equipo contrario.
10: Los equipos de voleibol pueden estar constituidos de 12 jugadores como máximo.
11: Si se hace un saque que no esta dirigido al campo del equipo enemigo se considera falta.
12: De los 12 jugadores máximos de un equipo de voleibol, en el campo solo juegan.
13: Cuando un equipo saca, el equipo contrario no puede bloquear el saque.
14: No se puede retener el balón a la hora de efectuar un saque.
15: Los equipos ganaran cuando ganen 3 sets y en cada set ganen al otro equipo de 2 puntos.
Es un deporte que se juegan dos grupos de 6 personajes
se enfrenta sobre un area que esta dividida por una red central
Posiciones de baloncesto
Para dar sentido a los cambios en la forma de jugar de los equipos, actualmente se designan cinco posiciones separadas, que en su forma léxica española habitual se denominan como:2
1. El balón se puede lanzar en cualquier dirección, con una o con las dos manos.
2. El balón se puede golpear en cualquier dirección, con una o las dos manos, pero nunca con el puño.
3. El jugador no puede correr con la pelota. El jugador debe lanzar el balón desde el lugar en el que la coja. En el caso de que un jugador capture la pelota en plena carrera, en cuanto la coja deberá intentar detenerse.
4. El balón debe llevarse en las manos o entre ellas. Los brazos o el cuerpo no se deben usar para sostenerlo.
5. No está permitido cargar con el hombro, agarrar, empujar, poner la zancadilla o golpear de manera alguna al oponente. La primera infracción de esta regla por parte de cualquier jugador se considerará una falta; la segunda le descalificará hasta que se consiga la siguiente canasta o, en el caso de que la intención de lesionar fuera clara, se le descalificará durante todo el partido, sin sustituto.
6. Se considera falta golpear el balón con el puño, la violación de las reglas 3 ó 4 y lo descrito en la nº 5.
Es otro de los deportes más conocidos de este planeta, sobre todo si nos referimos a algunos campeonatos y ligas muy punteras, siendo además un deporte que mueve también mucho dinero. Éste deporte lo
realizan 400 millones de personas.
El árbitro: la decisión del árbitro es inapelable. Puede rectificar justo después de la acción, antes de reanudar el juego.
Duración de un partido: un partido de fútbol se juega en dos mitades de 45 minutos con una pausa de entre 10 y 15 minutos. A cada mitad se le añade el tiempo correspondiente a las pausas de juego causadas por los cambios o las lesiones.
Balón en juego: el balón sale del terreno de juego al sobrepasar la linea de fondo o la de banda, por tierra o por aire. Se puede jugar cuando rebota dentro del terreno de juego tras haber tocado el larguero, el palo de la portería, un banderín de córner o incluso el arbitro.
Los goles: se considera gol cuando el balón sobrepasa del todo la linea de gol, entre los postes de la portería y por debajo del larguero, siempre y cuando no se haya producido ninguna infracción del juego. El equipo que marca más goles, gana. Si los dos equipos marcan la misma cantidad de goles o no marcan ninguno, el partido se considera empatado.
Los penaltis: la pena máxima (penalti) es cuando un jugador comete falta en su área. El balón se coloca en el punto de penalti. El portero permanece en la linea de portería. Los demás jugadores deben estar fuera del área. Desde el momento que se golpea el balón, éste está en juego. Quien ejecuta el penalti no puede volver a tocar el balón antes de que lo haga otro jugador.
Los cambios: antes del partido, cada equipo nombra a unos cuantos jugadores suplentes. Su número difiere en función de la competición. Solo tres de los suplentes pueden participar en el partido, una vez lo permita el árbitro.
El portero
Es el único que puede tocar el balón con las manos. Lleva una prenda diferente para que se le distinga de los otros jugadores. Su objetivo: parar o desviar los disparos de los contrarios. Los jugadores que ocupan esta posición deben ser ágiles para poder recuperar los balones con las manos o los pies en los diferentes rincones del área.
Los defensores laterales
Se sitúan en los lados de la defensa y deben impedir que los atacantes pasen esta zona.
El Defensa central
el stopper marca al delantero centro contrario: impide que se haga con el balón y progrese.
El líbero es el último defensa, debe intervenir si un defensa queda eliminado por un atacante.
Los mediocentros defensivos
Se encargan de recuperar el balón y su posición es delante de la defensa.
Los mediocentros ofensivos
Reparten el juego dando balones a los delanteros.
El segunda punta
Es el apoyo del delantero centro: gira alrededor del delantero centro para jugar el balón y generar ocasiones.
El delantero centro
Es el jugador más cerca al área rival: debe marca los goles.
Los suplentes
Los suplentes deben estar preparados para susituir a sus compañeros en caso de lesión, cansancio o un cambio de táctica.
El árbitro: es el encargado de aplicar las reglas de juego. Dispone de un silbato y unas cartulinas (roja y amarilla) para sancionar los jugadores siempre que sea necesario.
Es un deporte jugado en grupo, de dos equipos de 11 jugadores cada uno y algunos arbitros que supervisan que el juego sea limpio. es el deporte mas popular.
Las piscinas pueden medir 2 longitudes diferentes: 25 metros (piscina corta) o 50 metros (piscina olímpica). La única cosa que cambia entre ellas es sólo la longitud.
La piscina debe tener 2 metros de profundidad y está dividida por rayas a lo largo de toda su longitud, habiendo una distancia entre ellas de 2,5 metros representando así la pista designada para cada nadador.
Los márgenes laterales deben tener 50 centímetros entre el muro y la raya más cercana.
También tiene que tener un bloque de partida para cada uno de los nadadores, teniendo su plataforma a por lo menos 50 centímetros del nivel del agua (hasta el máximo de 70 centímetros) y su inclinación no puede ser superior a 10 grados.
Estas plataformas son un cuadrado con 50 centímetros de lado y poseen material antideslizante para que el nadador tenga una partida sin problemas.
Este es considerado el estilo más antiguo que existe. Se trata de que el atleta esté con el pecho hacia abajo y hace un movimiento donde empuja los dos brazos hacia adelante al mismo tiempo y luego los abre, simultáneamente haciendo lo mismo con las piernas. La manera más fácil de entender es imaginar una tijera a abrir y cerrar.Las distancias recorridas son:
En el Crawl el nadador esta con el pecho hacia abajo y hace un movimiento circular con los brazos, alternando el izquierdo con el derecho, casi como dos hélices. Las piernas también hacen un movimiento sincronizado de abajo / arriba alternativamente.
Curiosamente este estilo no tiene ninguna prueba asociada, pero en el estilo libre donde se permite que hagan la carrera con cualquier estilo, el crawl es usado por todos porque es con el que se logra alcanzar mayores velocidades.
Las distancias recorridas son:
Este estilo tiene todo igual que el del crawl en movimientos de brazos y piernas, teniendo sólo la particularidad de ser hecho de espaldas (la barrida boca arriba).
Las distancias recorridas son:
Aquí el atleta se empuja usando los dos brazos simultáneamente, casi como el movimiento de estar buceando. Los pies se quedan juntos y hacen un movimiento simultáneo hacia abajo y hacia arriba, parecido a la aleta de un delfín.
Las distancias recorridas son:
También existen pruebas llamadas “pruebas de estilos” que pueden ser hechas individualmente o por estafetas, en la que se utilizan todos los estilos cada x metros y en un orden predefinido.
La natación es una modalidad olímpica desde los primeros Juegos de la era moderna y desde entonces el exporte ha evolucionado mucho y ha tenido diferentes campeones y récords alcanzados.