Comunicación en la era digital
Los sujetos del aprendizaje como sujetos digitales.
Nativos Digitales
Generación M
"Los estudiantes van un paso adelante con el uso de las tecnologías pero no están sabiendo utilizarlas para aprender". (Cosso, J. (2012). Una generación 2.0 en las aulas con tiza y pizarrón. En Educ.ar)
Los docentes como docentes digitales
Inmigrantes Digitales
"Especificar qué es lo que se va a enseñar y en qué materia, sólo ahí se puede determinar qué herramientas tecnologicas sería la adecuada de emplear. Las tecnologias deben ser parte de la cotidianeidad de los estudiantes, deben estar presentes en todas las materias". (Cosso, J. (2012). Una generación 2.0 en aulas con tiza y pizarrón.. En Educ.ar)
Alfabetizar en la era digital
Reconocer el nuevo derecho ciudadano a la alfabetización digital
Supone acortar brechas sociales, de conectividad, de edades y digitales.
La unica forma de superar estas brechas es a través de una educación de calidad, para que no alla más diferencias sociales.
Se debe superar la "Brecha Gigital", ya que el "actual" mundo nose divide entre ricos y pobres, sino entre lo que estan informados y aquellos que han quedado fuera de las tecnologías".(Gruffat, C. (2009). "Generación M.: los chicos que crecieron con los nuevos medios". En Educ.ar)
"Tenemos una nueva brecha digital: la brecha cognitiva, la cual se relaciona con las diferencias entre quienes están siendo capaces de utilizar sus destrezas digitales para incrementar sus oportunidades de aprender de quienes no son capaces de hacerlo. Los principales elementos a definir deben estar orientados a disminuir esta nueva brecha; aunque se corre el riesgo de incrementar esta nueva brecha si al mejoramiento del acceso no se le acompaña de dos ingredientes fundamentales: contenidos y modelos pedagógicos que favorezcan el desarrollo de habilidades para el aprendizaje. (Martínez, H. (2012) Una nueva brecha digital:la cognitiva)
"A través de los software educativos "inclusión de los eudotainmen en las propuestas de enseñanza infantiles", "relación entre informática y educación".(De Angelis, Susan.(2007) Jugar con...jugar por...jugar en...las nuevas tecnologías. En Educ.ar).
La Alfabetización en los Contenidos Curriculares.
"Cambiar el paradigma sobre el acceso a la información es a lo que tiene que aspirar nuestro sistema educativo". (Cosso. J. (2012) Una generación 2.0 en aulas con tiza y pizarrón. En Educ.ar).
"El rol de la escuela es enseñar a acceder a esa información y utilizarla adecuadamente" (Cosso. J. (2012) Una generación con tiza y pizarrón. En Educ.ar).
El desafío de incorporar las TIC's
"Estos son los contenidos (tecnologías digitales) que fascinan y seducen a los chicos. No se trata solamente de temas o de cuestiones, sino de las formas de abordarlas". (Gruffat, C. (2009) Generación M: los chicos que crecieron con los nuevos medios. En Educ.ar).
Curriculum
"La reflexión didáctica actual en torno a las prácticas de enseñanza en educación infantil llama a revalorizar el juego comoun factor fundamental para la construcción dela subjetividad del ser humano; proceso que la escuela infantil debe no sólo permitir o utilizar sino también promover y organizar a favor de un desarrollo más pleno e integral de la infancia". ( De Angelis, Susan.(2007) Jugar con...jugar por...jugar en...las nuevas tecnologías. En Educ.ar)