REHABILITACIÓN VIRTUAL
CON PRÓTESIS
((ADAPGAME))

PROFESIONALES A CARGO

PROFESIONALES A CARGO

La cantidad de personas involucradas en el desarrollo de un juego va de 20 a 100 personas

incluyen

DISTRIBUIDORES

DISTRIBUIDORES

ARTISTAS GRÁFICOS 
Y DISEÑADORES

ARTISTAS GRÁFICOS
Y DISEÑADORES

PROGRAMADORES

PROGRAMADORES

EQUIPO  DE
DESARROLLO

EQUIPO DE
DESARROLLO

INGENIERO DE 
SISTEMAS

INGENIERO DE
SISTEMAS

INGENIERO BIOMEDICO

INGENIERO BIOMEDICO

Dentro de los profesionales
de la salud se encuentran

FISIOTERAPEUTAS

FISIOTERAPEUTAS

PSICOLOGOS

PSICOLOGOS

OBJETIVOS

OBJETIVOS

Mejorar la calidad de vida por medio de un videojuego el cual se acopla a cada una de sus actividades de la vida diaria

Mejorar la calidad de vida por medio de un videojuego el cual se acopla a cada una de sus actividades de la vida diaria

a
Complementar las terapias de rehabilitación con juegos

Complementar las terapias de rehabilitación con juegos

Ayudar a las personas de forma didactica  e interactiva.

Ayudar a las personas de forma didactica e interactiva.

POBLACIÓN

Edada 5- 65 AÑOS

Edada 5- 65 AÑOS

GENERO 
FEMENINO Y MASCULINO

GENERO
FEMENINO Y MASCULINO

NIVEL DE LESIÓN
AMPUTADOS MIEMBRO
INFERIRO

NIVEL DE LESIÓN
AMPUTADOS MIEMBRO
INFERIRO

FUENTES DE 
FINANCIACIÓN

FUENTES DE
FINANCIACIÓN

RECON

Organización encargada de identificar iniciativas de emprendimiento e innovación social

Incubadoras de empresa de base tecnológica

Apoyar la creación y la consolidación de empresas de base tecnológica

FONDO EMPRENDER SENA

FONDO EMPRENDER SENA

convocatorias y son recursos entre 51 y 115 millones de pesos otorgados a buenas ideas y que estas sean sostenibles al ser evaluadas

PRESTACIÓN DE
SERVICIOS

Realizar un enfoque didáctico con el fin de dar una intervención con mayor fiabilidad

Realizar un enfoque didáctico con el fin de dar una intervención con mayor fiabilidad

Crear una ayuda tecnológica, donde las personas puedan acceder a está sin necesidad de pagar un costo elevado.

Crear una ayuda tecnológica, donde las personas puedan acceder a está sin necesidad de pagar un costo elevado.

Brindar una mejor calidad de vida al usuario por medio de un servicio que de nueva tecnología

Brindar una mejor calidad de vida al usuario por medio de un servicio que de nueva tecnología

Generar una herramienta de innovación en la rehabilitación, para obtener mayores resultados en cuanto a la evolución del usua

Generar una herramienta de innovación en la rehabilitación, para obtener mayores resultados en cuanto a la evolución del usuario

CONTENIDO DEL
VIDEOJUEGO

contendra

Escenarios de marcha

Escenarios de marcha

interacción con otras personas
con ayuda de  realidad 
virtual

interacción con otras personas
con ayuda de realidad
virtual

Deportes

Deportes

asistencia de
fisioterapeutas

asistencia de
fisioterapeutas

MISIÓN

MISIÓN

Para 2020 Ser la empresa creadora de videojuegos con mas impacto social a nivel local, regional y nacional, especializado en la fabricación de videojuegos

VISIÓN

VISIÓN

FABRICAR

FABRICAR

ADAPTAR

ADAPTAR

COMERCIALIZAR

COMERCIALIZAR

EVENTOS
PATROCINADORES

EL GDC

conferencia de 
desarrolladores de 
videojuegos

conferencia de
desarrolladores de
videojuegos

Evento anual

ncluye una exposición, eventos para establecer contactos, así como una variedad de tutoriales, conferencias, y mesas redondas

EL E3

ELECTRONIC ENTREITAMENT
EXPO

ELECTRONIC ENTREITAMENT
EXPO

videojuegos exponen sus creaciones y novedades en software y hardware.