El Juego
Stuart Brown
Juego y realidad
"Construcción de modelos" = imaginación
Utilidad
Lidiar con situaciones difíciles
Finalidad
Alternativas a la realidad
Habilidades Sociales y Resolución de Problemas
"Tercera Revolución Industrial"
Características interindividuales
Comunicación
Resolución de Problemas
Contexto sociocultural
Juegos bruscos y expresión de emociones
Educación S.XXI
Juego libre
Trabajo
Desarrollo integral
Productividad
Complemento del juego
Humanos
Animales
Desarrollo Cerebral integrado
Neurogénesis
Reorganización en fase REM
Evita deterioro neuronal y enfermedades
Aumento tamaño cerebral
Sintonización cognitiva
Características
Elegido y dirigido por la persona
Deseo
Obligación
Motivación interna
Medios
Fines
Estructurado en retos mentales
Autodirección
Consenso
Imaginación
Fantasía
Naturaleza
Proceso mental activo y relajado
Alerta
Tensión
Disfrute y placer
Sin propósito aparente
Valor propio
Externo
Improvisación
Suerte y azar
Encontrarse a uno mismo
Continuación
Deseo de jugar
Socialización
Comunicación
Flexibilidad conceptual
Necesidades
Tiempo y espacio
Edades diversas
Adultos
Libertad de recursos
No intimidatorio
Democracia
Visión
Social
Actividad sin valor
Pérdida de tiempo
Improductividad
Infatilismo
Privación del juego escolar
Menor tiempo de juego infantil
Etnológica
Reproducción
Supervivencia
Socialización
Diversión
Seriedad
Neotenia