EL JUGO COMO PILAR EN LA EDUCACIÓN

EJES DE TRABAJO

nos permite fortalecer

EL CUERPO  Y SU IMAGEN( RECEPCIÓN Y CONOCIMIENTO)

EL CUERPO Y SU IMAGEN( RECEPCIÓN Y CONOCIMIENTO)

EL MOVIMIENTO COMO MEDIO DE INTERACCIÓN

EL MOVIMIENTO COMO MEDIO DE INTERACCIÓN

LA EXPRESIÓN Y CREATIVIDAD

LA EXPRESIÓN Y CREATIVIDAD

ASPECTOS DEL JUEGO

tiene relación en

EN DONDE SE JUEGA ?

interiores

interiores

exteriores

exteriores

COMO SE JUEGA?

sin materiales

sin materiales

juegos al aire libre que implican movimiento en su desplazamiento.

con materiales

con materiales

juguetes fabricados o artesanales

objetos de la casa o lugar en donde se encuentra el niño

ACTIVIDADES RECTORAS

fortalecemos de manera didáctica las actividades rectoras y de esta manera evaluamos y fortalecemos la planeación con lo que el niño (a) necesita aprender según lo observado.

ARTE: permite conocer sus dimensiones, su geoplano su habilidades

ARTE: permite conocer sus dimensiones, su geoplano su habilidades

LITERATURA: fortalece el lenguaje y preescritura

LITERATURA: fortalece el lenguaje y preescritura

EXPLORACIÓN DEL MEDIO: facilita conocer su entorno y el mundo que le rodea

EXPLORACIÓN DEL MEDIO: facilita conocer su entorno y el mundo que le rodea

JUEGO:fortalece su creatividad, pensamiento y emociones

JUEGO:fortalece su creatividad, pensamiento y emociones

el juego es un lenguaje natural porque es precisamente en esos
momentos lúdicos en los que la niña y el niño sienten mayor necesidad de expresar
al otro sus intenciones, sus deseos, sus emociones y sus sentimientos.

En el juego hay un gran placer
en representar la realidad vivida
de acuerdo con las propias interpretaciones, y por tener el

En el juego hay un gran placer
en representar la realidad vivida
de acuerdo con las propias interpretaciones, y por tener el control

para modificar o resignificar esa

realidad según los deseos del que

juega.

SEGÚN PIAGET, el juego tiene estapas

0- 2 años

0- 2 años

2- 6 años

2- 6 años

6- 12 años

6- 12 años

PROCESO PEDAGÓGICO

que nos permite

PLANIFICAR

PLANIFICAR

EJECUTASR

EJECUTASR

CONTROLAR Y EVALUAR

CONTROLAR Y EVALUAR

TIPOS DE JUEGO

los tipos de juego dependen mucho del espacio en donde se encuentre el menor

JUEGOS DE MESA

JUEGOS DE MESA

JUEGOS POPULARES

JUEGOS POPULARES

VIDEOJUEGOS

VIDEOJUEGOS

JUEGO DE ROLES

JUEGO DE ROLES

DIMENSIONES EDUCATIVAS

parte esencial en la planificación de saberes diarios

PERSONAL- SOCIAL

PERSONAL- SOCIAL

CORPORAL

CORPORAL

COMUNICATIVA

COMUNICATIVA

ARTISTICA

ARTISTICA

COGNITIVA

COGNITIVA

cada etapa potencia la siguiente teniendo en cuenta las condiciones de contexto, se orienta según la
cultura y las costumbres y se vive de acuerdo con los saberes específicos de cada territorio, del grupo poblacional, de las niñas, los niños, las maestras, los maestros y agentes
educativos

Es la dimensión más evidente del juego. El juego facilita la adquisición del esquema corporal además de permitir el aprendizaje de las relaciones causa-efecto. Se da cuenta que lo que hace modifica su entorno, produciendo unas reacciones en los demás y así se reconoce a sí mismo/a como agente causante de cambios.