ENGANCHADO
CAP 1: CREACIÓN HÁBITOS EN LOS CONSUMIDORES
NECESIDAD DE CREAR UN HABITO
Consta en formar habitos para el éxito,sim embargo, no todas las empresas requieren el compromiso del cliente.
tambien una parte seria influenciar a los clientes para el uso de tal producto de gran necesidad .
Tecnologia
Celulares
Laptop
TV
Productos 1ra necesidad
Alimentación
Vestimenta
LA ESTRATEGIA DE FORMAR UN HÁBITO
Una forma de generar placer y a la vez eliminar los problemas es salir de tu mismo entorno . LO podrias hacer de las siguientes maneras como.
Tener un tiempo limite para el uso de las redes sociales.
administrar los recuros necesarios para un buen hábito.
DIFERENCIA ENTRE VITAMINAS Y CALMANTES
Las vitaminas se relacionan con el uso de emociones en las personas y a la vez responde a una necesidad.
Un calmante si resuelve una necesidad específica con lo cual tiene un mercado cuantificable
FORMACIÓN DE LA ZONA DE HABITO
Un hábito se forma por la utilidad que uno requiere y a la vez facilita al consumidor.
CAP 2:EL ENGANCHE DE LOS USUARIOS MEDIANTE LAS TECNOLIGIAS DIGITALES
FORMACIÓN DE GATILLADORES INTERNOS EN EL USUARIO
En este caso consiste en que el gatillador no llega al estimulo de poder verlo,tocarlo o talvez escuchar por que esta funciona automaticamente en el pensamiento del ususario
Comienzo de hábitos constantes en aplicaciones de internet.
a adquisición de compañías demuestra el valor monetario que esta alcanzando en la creación de hábitos tecnológicos.
Estudios psicológicos del uso del web relacionado con la depresión.
El uso frecuente de la internet ha causado en personas que sufren síntomas de depresión experimentaron emociones negativas con más frecuencia que en general de la población.
Desarrollo de nuevos hábitos que se necesita de una base para crearse.
EL desarrollo de habilidades es resolver el dolor de la persona al crear una asociación que permita identificar al producto de una empresa como un alivio de su dolor.
Tipos de uso de gatilladores por parte de empresas en incentivar al usuario.
El único propósito de estos gatilladores es activar al usuario a tomar una acción, donde la gran ventaja que estos tienen es que ya han sido aceptados como parte del diseño de una interfaz web.
INTEGRANTES
CAP 4: RECOMPENSAS VARIABLES
ENTENDIENDO LAS RECOMPENSAS Y LA VARIABILIDAD
LA RECOMPENSA VARIABLE SÓLO FUNCIONA EN COSAS DE VITAL IMPORTANCIA:
Dinero
Salud
Amor
Autoestima y Ego
Existen 3 tipos de recompensas muy importantes
Recompensa de la tribu
Recompensa del del cazador
Recompensa del yo
Pueda que al comienzo las primeras ventas costará más pero llegará un momento en que de forma mecanica los clientes vuelvan una y otra vez.
LAS CONSIDERACIONES PARA DISEÑAR UN SISTEMA DE RECOMPENSA
Debemos tener cuidado con las variabilidad finita.
Se debe tomar en cuenta que las recompensas variables no son un pase libre.
Nosotros como personas debemos mantener un sentido de autonomia
CAP 3:EL CAMINO MAS RECTO
LA HABILIDAD Y LA MOTIVACIÓN
Se puede aplicar en esta parte los 3 motivadores claves que son.
Evitar el dolor o buscar el placer.
Buscar esperanza o evitar el miedo
Buscar la aceptación social y evitar la depresión social
Las habilidades tambien pueden ser influenciadas por distintos factores que nos pueden ayudar de las cuales son .
Tiempo
Dinero
Esfuerzo fisico
ciclos del cerebro
La desviación social
La no rutina
LA HEURISTICA Y LA PERCEPCIÓN