Jeux cartes

Sort

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Pioche

Pioche jusqu'Ă  avoir la main pleine

Pioche une carte, si elle plaît pas, donne à un
autre joueur

Pioche 3 carte, chaque joueur en pioche 1

Chaque fois que vous jouez un sort
pioche une carte

Vous piochez 2 cartes ainsi qu'un joueur ciblé

Cible un joueur, il pioche 1 carte

Place bombe face visible paquet, celui qui pioche
prend 6 dégâts

DĂ©placement

Avance de 3 cases

Echange votre place avec un joueur ainsi que physiquement

Echange de place avec un joueur si la distance < 2

Avance d'une case chaque fois que vous subissez des
dégâts pendant votre tour

Vol

Choisi carte joueur, devra l'utiliser pendant son tour sinon voler

Dégâts

Inflige autant de dégâts que de
cartes en main

Chaque fois que vous jouez un secret pendant tour
inflige 2 dégâts à tout le monde

Bombe qui explose si joueur n'attaque personne

Si un adversaire ne possède aucune carte, inflige 15 dégâts

Sacrifie choix carte en main, chaque sacrifice inflige 5

Dégât infligé = combo carte joué

Le prochain sort à +2 dégâts

Environnement

Dérèglement environnemental : mélange environnement
puis joue nouveau

Vous n'ĂŞtes pas affecter par l'environnement jusqu'Ă 
la fin du tour

Regarde les 3 prochain environnement et en défausse 1

Fabrication

Crée une potion 5 mana

Crée une potion mana max

Autres

Rejoue la dernière carte mis en défausse

Récupère la dernière carte mis en défausse

Le prochain secret coûte 0

Carte inutile style particules, danse grenouille...

Provocation, les joueurs sont obligés de vous attaquez.
Une fois fait, la provocation stop

Echange votre main avec un joueur, vous retrouverez votre jeu Ă  la fin de son tour

Vous êtes invulnérable pendant votre tour

Sort légendaire : Explose tout les secrets ou les vols

Environnement

Pioche

Pioche 2 carte au lieu d'une

Tout le monde pioche 1 carte

Pioche coûte 7 au lieu de 5

Cartes

Échange avec voisin de droite

Échange avec vousin de gauche

La première carte jouée coûte 0

Chaque joueur doit se défausser 1 carte à
placer au milieu du paquet

Echec critique: pile joue la carte, face s'annule

Sort

Aucun sort ne peu être joué

Mana 13 max au lieu de 10

Secret

Vos secret coûte 0

Dégâts

Tout les joueurs subissent 2 dégâts

Serpent inflige 7 dégâts

Premier joueur prend 1 dégât et renvoie avec +1,
l'autre joueur choisis de faire pareil ou arrĂŞter

Chaque carte joué inflige 2 dégâts au lanceur

DĂ©placement

Tout les joueur avance d'1 case

DĂ©but tout : pile, avance 1 case.
face, recule 1 case.

Autres

Aveuglement chacun doit jouer un carte
de son paquet mélanger

Potion de mana et santé deux fois plus efficace

Aucun problème, il fait beau

Cessez le feu ! Aucun joueur ne peut attaquer un autre

Monstre aveugle : Si un joueur émet un son, subît 5 dégâts

Tout les joueurs sont invulnérable

Uniquement les joueurs possédant un secret peuvent jouer

Uniquement les joueurs possédant un secret peuvent être attaqués

Tout les joueurs cache leurs carte sous la table. Ensuite chaque joueur a tour de rôle estiment le nombre. Si réussi, vol la moitié du paquet

Secret

Pioche

Vol

Si un joueur pioche, vol sa carte

Attaque

Prochaine attaque reçu, dévie
sur un autre joueur

DĂ©placement

Si personne ne vous inflige dégât jusqu'à
votre prochain tour, avance de 3 cases

Si vous devez reculer d'une case, alors vous avancer 2

Si quelqu'un vous dépasse, lui inflige 5 dégâts

Objets

Potion de résurrection

Potion de mana simple

Potion de mana puissante