Mobile Web 2.0

LIMITACIONES Y MODELOS DE NEGOCIO

Adaptación a modelos y el acceso a
energético y reducido espacio físico
Temor a hacer cambios en la Mobile

La Web 2.0 ofrece datos orgánicos a partir del contexto, favorece el acceso a los datos. Una eficiente clasificación permite un mejor acceso a ellos.

El móvil pasa del consumo de información a ser un productor de contenidos.

ASPECTOS EVOLUTIVOS

70's

El primer móvil sin operadores humanos para conectar las llamadas.

Comienza la telefonía móvil comercial, con dispositivos grandes y costosos.

ARPANET introduce la primera aplicación estrella, el e-mail.

80's

Los usuarios deben adaptarse a modelos de negocio pre-existentes a sus necesidades.

Segunda generación (2G) de telefonía inalámbrica, con señales de radio digitales, , pero no existe la mobile Internet en la mayoría del mundo.

IBM lanza su primer PC. (1984) Nace el Macintosh.

90's

Conexiones web son 1% del tráfico de la red.

Netscape es récord en la Bolsa y estalla la Web con 16 millones de usuarios.

Dan en paralelo aspectos técnicos y político-económicos que favorecen el desarrollo y éxito de Internet vía Web.

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2000

Se desmoronan cientos de empresas puntocom sobrevaluadas que operan en la Web sin rentabilidad económica.

(2003) Tercera generación (3G), digital con mayor capacidad de compresión y transmisión de datos .

En 2010 se prevé la transición hacia la 4G y una nueva obsolescencia planificada de terminales.

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PRINCIPIOS MOBILE WEB 2.0

2005

La Web como plataforma es una gran aliada de los móviles, por su escasa memoria y poder de procesamiento.

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