mon application android
partie 1
instalation android studio
creation du projet plus la prise en main
referencer les element graphique dans votre activité
gerer les action de l'utilisateur
lancer votre application sur un emulateur ou equipement relle
partie 2
creation d'une seconde activité
decouvrer l'architecture model-vue-controler
definisser votre model
implementer la logique de jeux dans le controler
presenter le scor au joueurs du jeux
partie 3
recuperer le score du jours dans activité principal
memoriser les preference du joueur
amelioré les preference utilisateur
comprener le cycle de vie d'une activité