mon application android

partie 1

instalation android studio

creation du projet plus la prise en main

referencer les element graphique dans votre activité

gerer les action de l'utilisateur

lancer votre application sur un emulateur ou equipement relle

partie 2

creation d'une seconde activité

decouvrer l'architecture model-vue-controler

definisser votre model

implementer la logique de jeux dans le controler

presenter le scor au joueurs du jeux

partie 3

recuperer le score du jours dans activité principal

memoriser les preference du joueur

amelioré les preference utilisateur

comprener le cycle de vie d'une activité