"Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Producción de Animación

Aplicación de procesos de animación tradicional

Mejora de procesos en optimización con Unreal

innovación en Producciones con Claus

innovación Diagramación

Natine una buena alternativa que "permite importar materia fotográfico" (Eduardo 2020)

Tecnología Micro poligonal

Lumen un motor que genera mejores fuentes de iluminación de un escenario hasta el mas mínimo detalle

Detalle de escalas milimétricas

Aplicación de la Herramienta

Optimización en la Capacidad del Render

Implementación en realidad virtual

Aplicaciones de motores de optimización en el proceso

Los motores de renderizado aumentan la calidad y disminuyen el tiempo (Eduardo 2020)

Herramientas como Unreal Egine 4.25

Aplicado en la animación de Videojuegos

Playstantion 5

Referencias

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osvaldo M (8 de junio 2020) Industria Animación Recuperado el 05/02/2021 de https://www.industriaanimacion.com/2020/06/nuevas-tecnologias-para-la-produccion-de-animacion/Eduardo Donde (17 de mayo 2020) Industria Animación Recuperado el 08/02/2021 de https://www.industriaanimacion.com/2020/05/unreal-engine-5-en-playstation-5/Mario Maldonado (10 de octubre 2020) Industria Animación Recuperado el 08/02/2021 de https://www.industriaanimacion.com/2019/10/klaus-reinventando-la-animacion-con-the-spa-studios/

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