Representa a alguien o algo
Efectividad Máxima
PROCESO UNIFICADO

PROCESO UNIFICADO

CICLOS DE VIDA

CICLOS DE VIDA

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Cada ciclo produce una nueva versión del sistema, y cada versión es un producto preparado para su entrega.

FASES

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Cada fase termina con un hito, determinándose por la disponibilidad de un conjunto de ciertos modelos o documentos han sido desarrollados hasta alcanzar un estado predefinido.

Inicio

Elaboración

Se especifica

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En esta fase se especifican en detalle la mayoría de los casos de usos del producto y se diseña la arquietectura del mismo.

Construcción

Se crea

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En esta fase la descripción evoluciona hasta convertirse en el producto preparado para ser entregado a la comunidad de los usuarios.

Transición

Se prueba

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En esta fase la Beta se prueba por un grupo reducido de usuarios.

INCREMENTAL E ITERATIVO

INCREMENTAL E ITERATIVO

Mini Proyectos

Iteraciones

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Estas hacen referencia a pasos en el flujo de trabajo.

Incrementos

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Este hace referencia al crecimiento del producto.

Desarrollador

Grupo de caso de uso

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En primer lugar tratan un grupo de caso de uso que juntos amplian la utilidad del producto desarrollado hasta ahora.

Riesgos

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En segundo lugar trata los riesgos mas importantes.

UML

UML

Lenguaje Unificado de Modelado

"Produce dibujos comparables"

CASO DE USO

CASO DE USO

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Para construir un sistema con éxito debemos hacer conocer lo que sus futuros usuarios necesitan y desean.

Usuarios

Sistemas

Funcionalidad del sistema

Guía

Especificación

ARQUITECTURA DE SOFTWARE

ARQUITECTURA DE SOFTWARE

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La arquitectura en un sistema de software se describe mediante diferentes vistas del sistema en construcción.

ASPECTOS

Dinámicos

Estáticos