Proiezioni Assonometriche
Gli assi cartesiani
Isometrica
Assometria Isometrica
Assonometria Cavaliera
Cosa serve
Righello
Squadretta 30°
Matita
Gomma
Squadretta 45°
Gli assi cartesiani
Per iniziare a disegnare in ’assonometrìa, il primo elemento da considerare è il cosiddetto sistema di riferimento tridimensionale, quello più utilizzato è quello cartesiano, costituito da tre rette (X, Y, Z) passanti per un punto, assi cartesiani, caratterizzate ognuna da un verso di percorrenza.
Isometrica
Assometria Isometrica
Cavaliera
Assonometria Cavaliera
Metodo 2
Metodo 1
Assonometria Monometrica
Cosa serve
Righello
Squadretta 30°
Matita
Gomma
Squadretta 45°