Proiezioni Assonometriche

Gli assi cartesiani

Gli assi cartesiani

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Per iniziare a disegnare in ’assonometrìa, il primo elemento da considerare è il cosiddetto sistema di riferimento tridimensionale, quello più utilizzato è quello cartesiano, costituito da tre rette (X, Y, Z) passanti per un punto, assi cartesiani, caratterizzate ognuna da un verso di percorrenza.

Isometrica

Isometrica

Assometria Isometrica

Cavaliera

Cavaliera

Assonometria Cavaliera

Metodo 2

Metodo 2

Metodo 1

Metodo 1

Assonometria Monometrica

Cosa serve

Righello

Righello

Squadretta 30°

Squadretta 30°

Matita

Matita

Gomma

Gomma

Squadretta 45°

Squadretta 45°