paso a paso
fases
gestión de proyectos software
Innovación

Qué son las metodologías Kanban - Scrum

Desde su inicio en (1968) a hecho imitaciones de proyectos y disciplinas, como la arquitectura, las industrias o la
ingeniería civil.

Metodologías Ágiles

Scrum se basa en tres pilares

– Transparencia
– Inspección
– Revisión o retrospectivas

Scrum Master: es el responsable de que todos sigan las practicas

Propietario del Producto

sistema de reunión: hay unos tiempos para ciertas actividades y todo salga bien de la manera deseada

es adecuarse a las necesidades que tiene el cliente y poder satisfacerlas con los recursos que se puedan prestar

Equipo de desarrollo Auto-gestionado
• Multifuncional
• No-distribuido
• Tamaño óptimo

metodologías mas usadas

SCRUM

Da una serie de herramientas que nos permite ver los resultados y progreso de un proyecto interativamente

KANBAN.

es un método de cadena que limita los proyectos nuevos, dando prioridad a la entrega de el trabajo ya propuesto

eXtreme Programming

se centra en las relaciones interpersonales, el trabajo en equipo y el aprendizaje como pieza clave para desarrollo de software

Historias de usuario

es una descripción breve del funcionamiento del software para que el usuario la entienda

Product backlog

es el conjunto de las historias del usuario, el alcance del
producto

Sprint

ciclo corto en el que se entrega un prototipo a usuario

Sprint backlog

las historias de usuario que entran en el sprint.

kanban se basa en

se busca conseguir un proceso productivo, organizado y eficiente

se busca conseguir un proceso productivo, organizado y eficiente

no es tan estricto el inicio de cada tarea pero si tienen una fecha limite para entregar dichos compromisos

como trabaja

visualización: se puede tener acceso en cualquier momento y poder hacer hacer modificaciones

proceso: surgen dudas, o se ven fallos mejoras. Kanban fomenta la continua modificación de las tareas, ya que se trata de un sistema de trabajo inmediato

Priorización: permite ver todos los ejercicios a realizar para poder tener una mejor distribución de tiempo y tener un orden coherente

Miguel Angel Guio Velasquez 705025

dándole un enfoque en el mundo de software, adaptando muchos de sus funciones, (en conclusión: es un sistema de imitar a una construcción)

1) No se puede pasar de un fase a otra si no esta terminada 2) Se intenta predecir lo que pase en la siguiente 3) Cada fase tiene un rol distinto.

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