Realidad aumentada (educación)

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¡Porque una imagen vale más que mil palabras!

Usos de la realidad aumentada en educación

Usos de la realidad aumentada en educación

Libros con modelos 3D

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Existen conceptos y procesos que resultan ideales para su aprendizaje con modelos tridimensionales porque aportan un valor añadido y singular como es el caso de la anatomía, los artefactos de ingeniería o las obras de arte.

Itinerarios didácticos

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Para facilitar y enriquecer la acción de moverse por un entorno físico. La realidad aumentada incrementa el significado de lo que se aprende al disponer de información en el mismo lugar y momento.

Simulaciones

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La utilización de simuladores de realidad aumentada consigue altas dosis de realismo. La utilización de estas herramientas permite también la ejecución de prácticas que podrían resultar peligrosas en condiciones más seguras, reduce costes de formación, etc.

Traductores en tiempo real

Asistencia en la realización de tareas o apoyo en el estudio de determinadas materias

¿Cómo funciona la realidad aumentada?

¿Cómo funciona la realidad aumentada?

Elementos básicos

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Para conocer cuáles son los elementos necesarios para hacer posible la realidad aumentada, pincha sobre el link que aparece justo al lado de este comentario. Después de leer la información, pulsa sobre el inoco de "play" en rojo para visualizar un vídeo explicativo.

Cámara

Pantalla

Software

Activador

Introducción a la realidad aumentada

Introducción a la realidad aumentada

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Para comenzar nuestro recorrido, tienes dos opciones:1) Pulsar sobre el link que aparece sobre la cámara fotográfica. A través de él accederás a una imagen que representa un ejemplo de realidad aumentada.Haciendo click sobre cada número (1, 2, 3,4) aprenderás qué significa, cúales son sus antecedentes y cómo ha evolucionado la "Realidad aumentada".2) Pulsar sobre cada uno de los temas para acceder a la información.

Definición

Vídeo explicativo

Antecedentes

Evulución

Ventajas de la utilización de la realidad aumentada en educación.

Se modifica la forma de acceso a la información, experimentando nuevos modelos de interactuación con el entorno

Fomenta el aprendizaje significativo

Con experiencias de aprendizaje contextualizadas, teniendo acceso a información relevante en el lugar y momento preciso.

Aumenta la motivacióndel alumno

Fomemta el constructivismo mediante la conexión y la relación de conocimientos.

Mejora la comprensión de la realidad

RESUMIENDO

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Visualizando esta presentación en Prezi, accederás a un completo resumen de todo lo aprendido en este recorrido.

Ejemplos de proyectos y recursos para profes

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Para saber más sobre cada sibtopic, haz click en cada uno de sus enlaces.

LearnAR, proporciona de forma gratuita algunos modelos 3D

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Big Bang 2.0, interesante proyecto desarrollado por VirtualWareGroup y la Consejería de Educación del País Vasco.

Proyecto EspiRA, que pretende conseguir una aplicación de la Realidad Aumentada que pueda ser usada de un modo sencillo e intuitivo en el mundo educativo

ARToolKit, Software libre multiplataforma para crear realidad aumentada.

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ZooBurst, herramienta para la creación de libros 3D