1. e4 - e5

2. Cf3 - Cc6
Go écossaise

3. d4 - exd4

4. Cxd4 - Cxd4

5. Dxd4 - c5

6. Dd3 - d6

7. Cc3 - Cf6

8. Ff4 - Fe7

9. O-O-O - O-O

10. Fxd6

4. Cxd4 - Fc5

5. Fe3 - Cf6

6. Cxc6 - dxc6

7. Dxd8 - Rxd8

8. Fxc5 (gagne une piece + déroqué)

6. Cxc6 - bxc6

7. Fxc5 - d6 (puis retour du fou, a gagné une piece)

5. Fe3 - d6

6. Cxc6 - bxc6

7. Fxc5 - dxc5

8. Dxd8 - Rxd8

9. Poursuivre avec Fc4 pour bloquer la colonne (position gagnante + déroqué)

5. Fe3 - Df6

6. c3 - Cxd4

7. cxd4 - Fb4

8. Cc3 on prend le centre et on se développe

6. c3 - Cge7

7. Fc4 - O-O

8. O-O - d6

9. Cxc6 - Cxc6

10. Fxc5 - dxc5 (pion triplé)

4. Cxd4 - Cf6

5. Cxc6 - bxc6

6. e5 - Cd5

7. c4 - Cb6

8. c4 - Cb6

6. e5 - Ce4

7. Cd2 - Cc5

8. c3 -...

6. e5 - De7

7. De2 - Cd5

8. c4

3. d4 - d6

4. dxe5 - dxe5

5. Dxd8 - Rxd8

6. Fc4- Fe6

7. Fxe6- fxe6

GRAND ROC + Attaque e5 avec fou g5 + cavalier d2

3. d4 - d5

4. Cxd5 - ...

2. CF3 - CC2
#PETROV

1. d4 - d5

2. c4 - dxc4
= Accepted

3. Cf3 - Cf6

4. e3 - e6

5. Fxc4 - c5

6. OO - Cc6

7. Cc3 ....

6. OO - cxd4

7. exd4 - Fe7

8. Cc3

3. Cf3 - e6

4. e3 - e6

5. Fxc4 - c5

3. Cf3 - b5

4. a4 - c6

5. e3 - a6

6. b3 - cxb3

7. axb5 - cxb5

8- Fxb5 - Fd7

9.FxFd7+ - Cd7

10. Dxb3

8- Fxb5 - axFb5

9. TxTa1....

6. b3 - e6

7. axb5 - cxb5

8. bxc4 - bxc4

9. Fxc4 -....

4. a4 - a6

5. axb5 ...

3. Cf3 - a6

4. e3 - Cf6

5. Fxc4 - e6

6. OO - c5

7. b3 - cxd4

8. Cxd4 - Fd7

9 Fd3 - OO

10. h3 ou Fb2 ou Cd2 ...

4. e3 - e6

4. Fxc4 - Cf6

5. OO - c5 (Main line)

6. b3 - cxd4

7. Cxd4 - Fd6

8. Fb2 ou Fd3 ou Cd2 ...

7. Cxd4 - Fd7

8. Fb2 ....

3. Cf3 - Fe6

4. Cc3 - Cf6

5. e4 - Fg6

6. f3

3. Cf3 - Fg4

4. Ce5 - h6

5. h3 ...

puis fou repart, poursuivre développement avec Cc3 et e4

4. Ce5 - Fh5

5. g4 - Fg6

6. Fg2 - c6

6. Ca3

Prendre le pion et petit roque

2. c4 - e6
= Declined

3. Cc3- Cf6

4. Fg5- Fe7
le facile

5. e3 - OO

6. Cf3 - Cd7

7. Tc1 - c6

8. Fd5 - dxc4

9. Fxc4 - b5

10. fd5 ...

OO dès que possible

4. cxd5 - exd4
l'échange

5. Fg5 - Fe7

6. e3 - c6

7. Fd3 - Cd7

8. Dc2- OO

9. Cf3 - Te8

10. OO - Cf8

11. Tb1 - a5

12. a3 - g6

13. b4 - axb4

14. axb4 - Ce6

15. Fh4 - Cg7

16. b5 - cxb5

17. Txb5

16. b5 - Ff5

17. bxc6 - bxc6

18. Ce5

12. a3 - Ce4

13. FxFe7 - DxFe7

14. b4 - axb4

15. axb4

Et on pousse en b5

12. a3 - Cg6

13. b4 - axb4

14. axb4

Et on pousse en b5

5. Fg5 - Cc6

6. e6 - Fe7

7. Fd3 ....

Cc3 - Fb4

...

2. c4 - Cf6
= Declined Marshall

3. cxd5 - Cxd5

4. Cf3...

3. cxd5 - Dxd5

4. Cc3 - Da5

6. Fd2 ...

3. cxd5 - c6

4. dxc6 - Cxc6

5. Cf3 -e5

6. dxe5...-

3. cxd5 - c5

4. e4 - Cxe4

5. dxc5- Da5+

6. Fd2 - CxFd2

7. DxCd2 - DxDd2+

8. CxD2...

7. DxCd2 - Dxc5

8. Ca3 avec idée Tc1

5. dxc5 - Cxc5

6. Cc3...

4. e4 - dxd4

5. Dxd4 ...

2. c4 - c6
= Slave defense

3. Cc3 - Cf6

4. Cf3 - e6

5. Fg5 - h6

6. FxCf3 - DxFf3

7.e3 - Cd7

5. Fg5 - Cbd7

6. e3 - h6

7. Fh4 ...

6. e3 - Da5

7. Cd2 - Fb4

8. Dc2 - OO

9. a3 - dxc4

10 - Fxf6 - Cxf6

11. Cxc4 - Fxc3+

12 - bxc3

7. Cd2 - cxc4

8. Fxf6 - Cxf6

9. Cxc4....

6. e3 - Fe7

7. Fd3 -OO

8. OO ...

6. e3 - Fb4

7. Fd3 -OO

8. OO ...

5. Fg5 - Fe7

6. e3 - Cbd7

7. Fd3 : transpose ligne au-dessus

6. e3 - OO

7. Fd3 - Cbd7

8. OO : transpose ligne au-dessus

7. Fd3 - dxc4

8. Fxc4 - c5

9. dxc5 - Dxd1

10 - Txd1 - Fxc5

11. Fxf6 ...

4. Cf3 - dxc4

4. Cf3 - a6

3. Cc3 - e6
=Semi-slave

3. Cc3 - dxc4

4.

9. Fxc4 - b5

10. fd5 ...

OO dès que possible

3. Cc3 - e5

4.

9. Fxc4 - b5

10. fd5 ...

OO dès que possible

3. cxd5
= Slave d'echange

Game symétrique, svt nulle

1. e4 - c6
Caro-Kann

2. d4 - d5

3. e5 - Ff5
= Variante d'avance

4. Cf3 - e6

5. Fe2 - c5
= Short Variation

6. O-O - c5

6. c3 - Cd7

7. O-O - h6

4. Cc3 - e6

5. g4 - Fg6

6. CGe2 - c5

7. h4 - h5

8. Cf4 - Fh7

But = faire c5 dès que possible

4. h4 - h6

5. g4 - Fd7

4. g4 -Fd7

5.

3. Cc3 - dxe4

4. Cxe5 - Ff5

5. Cg3 - Fg6

But = e6 et dvpm t naturel

Si 6. h4 - h6

3. exd5 - cxd5
= Variante d'échange

4. Fd3 - Cc6

5. c3 - Dc7

6. h3 - g6
(idée = Ff5)

7. Cf3 - Ff5

8. Fxf5 - gxf5

but= Cf6 Fd6 Tg8-Tg6-Tag8

6. Ce2 - Fg4

7. f3 - Fd7

But = e5 Fd6 Cf6

6. Cf3 - Fg4

6. OO- e6

7. Te1 - Fd6

8. h3 - Ce7

9. g4 - Fg6

Si Fx, hx : colonne ouverte

5. Cf3 - Fg4

6. c3 - Dc7

= transpo ligne au-dessus

4. Cf3 ...

4. c4 - Cf6
= Variante Panov

5. Cc3 - e6

Sortir le fou en clouant cavalier

4. Fb5+ - Fd7

5. Fxd7+ - Cxd7

But = e6 - Cf6 Fd4

(si .Cb5 - Fb8, a6 chasse C, Fd4

3. Cd2

2. Cf3 - d5

3. Cc3 - dxe4
= 2 cavaliers

4. Cxe4 - Cf6

5. CxF6 - exF6

Développement Fd6, OO...

5. Cg3 - h5

6. h4 - Fg4

e6, poursuite dvpmt, fou top placé

6. h3 - h4

7. Ce2 - c5

8. Cc3 Cc6

5. De2 - Cxe4

6. Dxe4 - Cd7

7. Fc4 - Cf6

8- Ce5 - e6

9. De2 - b5

10. Cxc6 - Dc7

11. Fxb5 - a6

12.Fa4 - Fd7

13. Tc8 si il déf avec sa D

10. Fb3 - Dc7

position ok

12.Fa4 - Fd7

13. Tc8 si il déf avec sa D

10 Fd3 - Fb7

Dvpmt, OO, Cd5 bonne idée

2. Cc3 - d5

3. Cf3 - dxe4
= 2 cavaliers (transpo)

3. Df3 - d4

4. Fc4 - Cf6

5. e5 - dxc3

6. exf6 - exf6

7. dxc3 - Fd6

8. De2+ - De7

... lui OOO, moi OO

2. Ce2 - d5

3. e5 - c5

4. d4 - Cc6

5. c3 - cxd4

6. cxd4 - Ff5

7. Cc3 - e6

8. Cg3 - Fg6

= pos. classique

4. g3

but = Ce7 OO f5

2. Fc4 - d5
= Hillbilly Attack

3. exd5 - cxd5

fou bouge, Cc6, centre gagné

3. Fb3 - dxe4

4. Dh5 - e6

5. Cc3 - Cf6

6.Dh4 - Cd7

Si xe4, echange C et fourch D-F

2. d3 - d5

3. Cd2 - e5

4. d4 - exd4

5. exd5 - Cf6

dxc6 - Cxc6

Fc7 = bonne case

4. g3

but = Ce7 OO f5