ESTÁNDARES E-LEARNING

HERRAMIENTAS PARA LA CONSTRUCCIÓN DE OAs

Crean objetos de aprendizaje y son de código abierto.

EXE LEARNING

OBJETOS DE APRENDIZAJE

Características

Accesibilidad

Formato digital

Rentabilidad

Propósito pedagógico

Interoperabilidad

Cualquier recurso digital que puede ser usado como soporte pars el aprendizaje.

Fases para la construcción de OAs

ANÁLISIS

DISEÑO

DESARROLLO

IMPLEMENTACIÓN

EVALUACIÓN

OPEN EDUCATIONAL RESOURCES

Necesidad de evolución de los OAs.

Nuevos conceptos y definiciones.

Recursosceducativos (temas, pruebas, glosarios, programas, módulos instruccionales, simulaciones, etc.) que están disponibles para su uso libre, siendo posible reutilizarlos, adaptarlos y compartirlos.

Reutilizar, revisar, remezclar y
redistribuir.

BIBLIOTECAS DIGITALES

Necesidad de almacenar todos los recursos permitiendo

¿QUÉ ES UN ESTÁNDAR?

Documento que proporciona los requerimientos, especificaciones,
guías o características que deben ser constantemente utilizadas
para asegurar que los materiales, productos, procesos y servicios
son adecuados para su propósito.

<<JURE>>

<<FACTO>>

PROCESO DE ESTANDARIZACIÓN

Esquema del proceso

Las entidades generan acuerdos

Se realizan pruebas para obtener modelos de referencia

Se reconocen oficialmente los estándares

COMITÉS ESTANDARIZADOS

Han desarrollado algunos estándares principales

IMS Global Learning Consortium

IEEE /LTSC

AICC

SCORM

TIN CAN API ­ Experience API

Subtema

Subtema

METADATOS

Permiten la catalogación de la información digital y su reutilización.

Metadatos administrativos

Metadatos técnicos

Clasificación de materias

Entre otros

CPS

Secuenciamiento simple

Recuperar datos

Información re-utilizable y estructurada

Manifiestos

Sistema que permite organizar los contenidos por orden de prioridades.

OAs

OER