Primer Grado

Primer Grado

Tecnologia

Tecnologia

HERRAMIENTAS WEB

HERRAMIENTAS WEB

1. ¿Qué es la web?

1. ¿Qué es la web?

GMAIL

GMAIL

2.1. ¿Qué es y para que sirve?

2.1. ¿Qué es y para que sirve?

2.2. Crear una cuenta en Gmail

2.3. Ingresa a tu Gmail

2.3. Ingresa a tu Gmail

Escribe un breve correo a un compañero/a . El asunto será “Primer correo”. Te presentas y le haces una pregunta, esperas resp

Escribe un breve correo a un compañero/a . El asunto será “Primer correo”. Te presentas y le haces una pregunta, esperas respuesta

3. AVATAR

3. AVATAR

3.1. ¿Qué es un AVATAR? Un Avatar es la representación gráfica que simboliza a un usuario en entornos digitales, con el fin de identificarlo. Es decir, se trata de una imagen asociada a una identidad en línea que puede ir desde una fotografía, dibujos artísticos o incluso representaciones tridimensionales.
Los avatares, también sirve para identificar los intereses, estados de ánimo y actividades del usuario.
Cómo curiosidad, la palabra «avatar», como tal, proviene del sánscrito avatâra (religión hindú), que significa ‘descenso o encarnación de un dios’.

3.2. Creando Mi Avatar. Haz clic en la imagen

Crea tu avatar avatar y coloca como foto de perfil de tu email

Crea tu avatar avatar y coloca como foto de perfil de tu email

Escribe un correo a tu profesor. Asunto: Saludos

4. MAPAS MENTALES

4. MAPAS MENTALES

¿Qué es?

¿Qué es?

Un mapa mental es un gráfico que permite representar ideas, objetivos, proyectos o diferentes temas de una manera orgánica.

Un mapa mental es un gráfico que permite representar ideas, objetivos, proyectos o diferentes temas de una manera orgánica.

¿Cuáles son las Ventajas?

¿Cuáles son las Ventajas?

Sintetizar y resumir información extensa

Sintetizar y resumir información extensa

Analizar los motivos de una problemática y plantear posibles soluciones

Analizar los motivos de una problemática y plantear posibles soluciones

Estimular la concentración y la creatividad visual

Estimular la concentración y la creatividad visual

¿Qué elementos se debe utilizar en un Mapa Mental?

¿Qué elementos se debe utilizar en un Mapa Mental?

Utiliza conectores: Tu mapa mental es una red en la que cada elemento debe estar conectado. Procura emplear líneas, formas o

Utiliza conectores: Tu mapa mental es una red en la que cada elemento debe estar conectado. Procura emplear líneas, formas o trazos para unir los conceptos que esténelacionados. Te ayudará a comprender mejor la relación entre tus ideas y te creará nuevas perspectivas de entendimiento.

Ponte creativo: Ponle tu sello a tus mapas mentales. Puedes utilizar colores, formas o figuras para resaltar lo que te parezc

Ponte creativo: Ponle tu sello a tus mapas mentales. Puedes utilizar colores, formas o figuras para resaltar lo que te parezca más relevante y así el proceso pasará de ser algo rutinario a un ejercicio dinámico.

Una imagen vale más que mil palabras: Cuando realices tus mapas mentales, procura agregar imágenes que acompañen tus concepto

Una imagen vale más que mil palabras: Cuando realices tus mapas mentales, procura agregar imágenes que acompañen tus conceptos. No hay nada mejor que acompañar una palabra con una imagen que la represente de una manera clara y acertada. Trata de ser lo más dinámico posible y sácale el mayor provecho a tu creatividad.

Mindomo Web

Mindomo Web

Crear Cuenta en Mindomo

Crear Cuenta en Mindomo

Evidencia del estudiante : Suscribirse a Mindomo haz clic https://www.mindomo.com/?join=KuqU6E&cmp=0&src=0

Evidencia del estudiante : Suscribirse a Mindomo haz clic https://www.mindomo.com/?join=KuqU6E&cmp=0&src=0

Mindomo es un software de creación de mapas mentales colaborativos en línea donde los usuarios pueden crear, ver y compartir

Mindomo es un software de creación de mapas mentales colaborativos en línea donde los usuarios pueden crear, ver y compartir mapas mentales en su buscador. Actividad: Realizar un Mapa mental sobre navegadores Web y compartir con el profesor

Crea un Mapa Mental sobre los navegadores web y comparte con tu profesor

Crea un Mapa Mental sobre los navegadores web y comparte con tu profesor

Subtopic

Modulo Formativo de Dibujo Técnico y Modelado

Modulo Formativo de Dibujo Técnico y Modelado

EL DIBUJO

EL DIBUJO

Se Clasifica

Se Clasifica

Dibujo Técnico

Dibujo Técnico

Es un lenguaje de Comunicacion Exacto

Si un objeto no se puede Dibujar, de hecho no se puede Fabricar.

Es una Representación Gráfica de una idea o Imagen.

Es una Representación Gráfica de una idea o Imagen.

Sus Propositos son:

Precisión

Precisión

Destreza

Destreza

Nitidez

Nitidez

Rapidez

Rapidez

Su representante :Gaspar Monge

Su representante :Gaspar Monge

ORIGEN DEL DIBUJO TECNICO: data del año 2450 antes de Cristo, en un dibujo de construcción que aparece esculpido en la estatu

ORIGEN DEL DIBUJO TECNICO: data del año 2450 antes de Cristo, en un dibujo de construcción que aparece esculpido en la estatua del rey sumerio Gudea, llamada "El arquitecto" y que se encuentra en el museo del Louvre de París.

Dibujo Artistico

Dibujo Artistico

Es la Representacion de:

Objetos

Objetos

Animales

Animales

Personas

Personas

Expresa

Emociones

Emociones

Sentimientos

Sentimientos

El Artista dibuja las cosas tal como las ve Emocionalmente

Tiene los siguientes Representantes

Leonardo da Vinci

Leonardo da Vinci

Miguel Angel

Miguel Angel

Picasso

Picasso

Elementos Geométricos

Elementos Geométricos

Construcciones geometricas en el plano

Construcciones geometricas en el plano

m
II. PROYECCIÓN ORTOGONAL

II. PROYECCIÓN ORTOGONAL

IV. PLANOS DE INSTALACIONES Eléctricas DOMICILIATIAS

IV. PLANOS DE INSTALACIONES Eléctricas DOMICILIATIAS

Una vista auxiliar es una proyección ortogonal, sobre un plano distinto de los principales del sistema utilizado para su repr

Una vista auxiliar es una proyección ortogonal, sobre un plano distinto de los principales del sistema utilizado para su representación gráfica, se utiliza para obtener su forma verdadera de una superficie inclinada (verdadera magnitud).

II. Materiales y Herramientas del Dibujo Técnico

II. Materiales y Herramientas del Dibujo Técnico

El Lápiz

Un lápiz es un instrumento de escritura o dibujo que presenta una barra de grafito encerrada en un cilindro de madera u otro material.

Se Clasifica en:

Se Clasifica en:

Lápiz Blandos
Tienen la letra B

lo usan en el dibujo artistico

lo usan en el dibujo artistico

Lápiz Duros
Tienen la letra H

Se usa en el dibujo técnico

Se usa en el dibujo técnico

El Papel

El Papel

Es un material constituido por pulpa de celulosa, una pasta de fibras vegetales molidas y suspendidas en agua, generalmente blanqueada, y posteriormente secada y endurecida

Se Clasifica en :

Se Clasifica en :

Margen y Cajetin

Margen y Cajetin

Lamina 1; Matgen y Cajetin en A5

Lamina 2: Lineas Verticales y Horizontales

Lamina 3: Lineas Inclinadas 30º,45º,60º y 75º

Lamina 4:Trazado de lineas paralelas

Lamina 5: Trazado de lineas perpendiculares

Cajetin

Cajetin

EL COMPAS

EL COMPAS

Es un Instrumento que se usa para realizar circunferencias o arcos de circunferencia.

Escalímetro

Escalímetro

Uso del Escalimetro

Uso del Escalimetro

Ejemplo de uso

Escuadras

Escuadras

Son plantillas con forma de triángulo que se utiliza en dibujo técnico.

Se Clasifica en :

ESCUADRA

ESCUADRA

CARTABON

CARTABON

Asi se usa:

Subtopic

Subtopic

LA REGLA

LA REGLA

Es un instrumento de medición con forma rectangular que esta graduada en centímetros, nos permite trazar segmentos rectilíneos con la ayuda de un bolígrafo o lápiz

EL TRANSPORTADOR

EL TRANSPORTADOR

mide ángulos en grados

mide ángulos en grados

La Circunferencia

La Circunferencia

I. La Perspectiva

I. La Perspectiva

III. CONSTRUCCIÓN DE SÓLIDOS

III. CONSTRUCCIÓN DE SÓLIDOS

COTAS

COTAS

Emprendimiento

MODULO FORMATIVO DE  
EMPRENDIMIENTO

MODULO FORMATIVO DE
EMPRENDIMIENTO

NOTICIAS TECNOLOGIAS

NOTICIAS TECNOLOGIAS

LECTURAS Y VIDEOS DE TECNOLOGIA Y EMPRENDIMIENTO

LECTURAS Y VIDEOS DE TECNOLOGIA Y EMPRENDIMIENTO

DESIGN THINKING

DESIGN THINKING

III. Elaboramos prototipos que revaloren nuestra Identidad Cultural

III. Elaboramos prototipos que revaloren nuestra Identidad Cultural

Actividad 1

Actividad 2

Actividad 3

IV. Asumimos desafíos del Comercio Electrónico

IV. Asumimos desafíos del Comercio Electrónico

Actividad 2

Actividad 1

Actividad 3

V. Gestionamos responsablemente nuestra economía Familiar

Actividad 1

Actividad 2

Actividad 3

Actividad 4

VI. Reducimos nuestro Consumo, Reciclamos y Reutilizamos

Actividad 1

Actividad 2

Actividad 3

BIOGRAFIAS de EMPRENDEDORES

BIOGRAFIAS de EMPRENDEDORES

Bill Gates

Steve Jobs

Linus Torvarlds

Edison Versus Tesla

Elon Musk

Subtopic

jerr Bezos y Amazon

Google,Facebook y Amazon

revolucion virtual es gratis?

Inteligencia artificial

I. El emprendimiento?

1. ¿Qué es?

2. ¿Cuáles son las formas de emprender?

3. ¿Cuáles son los principios y valores del emprendedor?

Características de un emprendedor

Historia de emprendimiento. Haz un resumen

I Unidad

I Unidad

d

Video las empresas mas abtiguas del mundo

Lectura: La empresa mas antigua del Mundo

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

Subtopic

d
Subtopic

Subtopic

II. Pensamiento de Diseño

II. Pensamiento de Diseño

2.1. ¿Qué es el Design Thinking?

2.1. ¿Qué es el Design Thinking?

Ejemplo de exito

2.2. Fases del Design Thinking

2.2. Fases del Design Thinking

1º Empatizar

1º Empatizar

Sus Elementos

Ponerse en el lugar de los usuarios

Saber lo que

Piensa

y siente

Observar

Observar

Interactuar

Interactuar

Recoger Información

Recoger Información

Utilizando:

Entrevista

Entrevista

Escuchar mas que hablar

Preguntar ¿Por qué?

Observar el lenguaje Corporal

No sugerir Respuestas

No hacer preguntas cerradas

Encuestas

Encuestas

Observación

Observación

2º Definir

2º Definir

Construcción basada en

Necesidades

percepciones

Encuentra el problema

3º Idear

3º Idear

Imagina

Soluciones

Creativas

4º Prototipar

4º Prototipar

Construye

Representa

una o mas ideas

5º Evaluar

5º Evaluar

Volver a los usuarios

Obtener su retroalimentación

La Escalera de mis Fortalezas

La Escalera de mis Fortalezas

Segundo Grado

Segundo Grado

Tercer Grado

Tercer Grado

Prof. Tec. Juan Yagua
Hasta el 28 de Abril 2024