SOFTWARE EN LINEA PARA PRACTICAR ALGORITMOS

PSeInt

QUE ES

Este software utiliza un pseudolenguaje complementado con diagramas de flujos, lo que hace que el estudiante centre su atención en los conceptos principales del algoritmo computacional con numerosas ayudas y recursos didácticos.

COMO INICIAS SESIÓN EN ESTE PROGRAMA

Una vez ejecutamos la aplicación lo primero que nos aparece es un panel de bienvenida que nos da la posibilidad de seleccionar un perfil para ajustar el pseudocódigo a nuestras necesidades. Para ello nos ofrece tres opciones, con perfiles precargados, que podemos elegir en el caso de que el software forme parte de un curso y el profesor haya creado un perfil predefinido. También podemos cargar desde un archivo si el profesor nos ha facilitado un archivo de perfil. Por último, podemos no seleccionar un perfil y explorar el software.

CARACTERÍSTICAS

1. Lenguaje auto completado.
2. Ayudas emergentes.
3. Plantillas de comando.
4. Tiene la capacidad de soportar procedimientos y funciones.
5. Indentado Inteligente.
6. Se puede exportar a otros lenguajes.
7. Se puede graficar y la creación y edición de diagramas de flujos.
8. Coloreado de sintaxis.
9. Este software tiene un foro especial del programa.
10. Además de ser un software de multiplataforma.
11. Incluye ejemplos con diferentes niveles de dificultad.
12. Determina y marca de manera clara los errores que se lleguen a encontrar.

Topic principal

SCRATCH

QUE ES

Scratch es un entorno de programación desarrollado por un grupo de investigadores del Instituto de Tecnología de
Massachusetts (MIT) que aprovecha los avances en el diseño de interfaces para hacer que la programación sea atractiva y
accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a programar.

CODE

QUE ES

Code.org es una organización que fomenta la enseñanza de la programación poniendo a disposición cursos interactivos. A través de la plataforma virtual de Code.org es posible:

1. Acceder a tutoriales online para aprender cualquier tipo de lenguaje de programación.
2. Crear juegos de forma guiada y progresiva a partir de niveles, utilizando personajes clásicos de Disney, héroes de Star Wars, personajes de Minecraft y muchos más.
3.Encontrar cursos organizados según intereses de estudiantes o docentes.
4. Registrar los avances de un usuario en la plataforma.
5. Obtener un certificado online al terminar un curso/tutorial.

COMO SE USA

1. Ingresa al portal code.org
2. Para hacer uso de los cursos de Code.org no es necesario estar registrado. Sin embargo, puedes crear un usuario con una cuenta de mail o utilizando Google+, Facebook o cuenta de Microsoft. Esto te permitirá ir registrando tus avances a medida que realizas actividades en la plataforma.
3. Elige la sección Alumnos y luego, de acuerdo a tu edad, selecciona los tutoriales que deseas resolver. En el caso de docentes, al registrarse podrán crear una clase y unir alumnos para ir viendo sus actividades y desempeño.