Una ciencia que enseñe a
"HABLAR"
Ideas científicas
a través del dibujo
Es mejor si lleva una explicación oral
o escrita
Dibujar
Como proceso intelectual
Genera nuevas
ideas
Imaginación
Maneja conocimientos
presentes y pasados,
y busca prever los futuros
Memoria
Rescata el conocimiento
anterior
Es una actividad frecuente
Que el estudiante
los realice
Muestra nuevas formas
de ver el mundo
El lenguaje guarda
una estrecha relación
con la ciencia.
El docente
Crea el ambiente
para intercambiar
ideas.
Debe incluir a todos
los estudiantes
Preguntas
Cerradas
Semicerradas
Que tengan posibilidades
de respuestas
La conversación es más usada
Estimula el oído,
la mente y la producción.
Es generador de
conocimiento científico
Vehículo conductor
El lenguaje de las
nuevas tecnologías
Permiten usar
simuladores
Implican una transformación
Las TIC para una enseñanza
individualizada
Como un vehículo para
el intercambio de ideas
Es más importante
El análisis y la práctica
que la memorización
Valora
El proceso y no
el resultado
Escribir textos
de ciencias
Explicaciones
Argumentar
Justificar
Busca la objetividad
No es preciso
Tener coherencia
global
Planificado
Ordenado
Describir
Esencial para conocer
la realidad y construir
pensamiento sobre ella
Implica
Interpretar lo
observado
Ordenar la información
Lectura y educación
científica
Brindar al estudiante la
posibilidad de cuestionar
y reformular contenidos
Para que comprenda mejor
Establecer relaciones para comprender
Leer
Proceso cognitivo
Descubrir
Interpretar
Cuestionarse
Relacionar contenido
Brindar estrategias a los estudiantes
Los libro que hablan
de ciencia
Deben ser abiertos
Establecer puntos de
conección con el entorno
Aquí las guías toman
gran importancia
Se debe jerarquizar la información
según el grado de dificultad
Ser coherente y social
Comunicación y representación
mediante el juego
Jugar como una
actividad humana
Genera placer
El juego
Permite aprender
Permite saltar de
lo real a lo imaginativo
El azar y las leyes de la naturaleza
Como elementos
del juego científico
Usar juegos cotidianos
Para
Aprender ciencia
Ejemplo:
Veo, veo
Trabaja observación
y descripción
Juegos de rol
Permiten analizar puntos
de vista y comportamientos