Narrativas e Jogos Multimédia (NJM)
Narrativas dos Jogos Digitais
Categorias
Pessoais
Eventos de vida
Acontecimentos importantes
Históricas
Passado
Instrutivas
Contexto académico
Elementos
Cenário
Fictício
Não Fictício
Personagens
Bots
Superficiais
Complexas
Objetos
Estáticos
Destrutíveis
Variáveis
Criáveis
Narrador
Personagem
Observador
Omnisciente
Bandas Sonora
Música
Sons
Volume Ajustável
Eventos / Ações
História
Jogáveis
Objetivos
Entretenimento
Sequência
Apresentação
Cenário
Personagens
Ação
Desenvolvimento da ação
Dramas
Conflitos
Problemas
Conflito
Crise
Clímax
Acontecimento específico
Resolução
Desfecho
Categorias dos Jogos Digitais
Ação
Aventura
Simulação
Sérios
Puzzle
Plataforma
Tiro
Estratégia
Desporto
Luta
Educação
Categorias
Jogos lúdicos
Jogos educativos e lúdicos
Objetivos
Motivar
Desenvolver diversas competências
Desenvolver o processo de aprendizagem
Desenvolver as competências tecnológicas
Narrativa
Sequência
Interrogação
Personagens
Resolução
Conhecimento obtido
Requisitos
Acessso à tecnologia
Formação
Integração
Orientação
Privacidade
Avaliação