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por Canopé direction territoriale académies de Besançon et de Dijon 3 anos atrás

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Les Ateliers Canopé sont des événements pédagogiques divers qui se déroulent tout au long de l'année, offrant une variété de sujets et d'activités pour les participants, notamment autour du sketchnoting, du light painting, et des jeux mathématiques.

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Horaires
20h le soir (8PM)
18h le soir (6PM)
8h le matin (8AM)

Tweets Ateliers

Préparation Tweets AC
#BlogAteliers Programmation Tweet jeudi

J26

Jess sur Jouons ensemble en maths

J19

Webdoc Belfort

https://canope.ac-besancon.fr/blog/un-webdocumentaire-raconte-ta-ville-au-college-signoret-de-belfort/

J12

Rappel d'un atelier de l'année dernière

L'Atelier Canopé 70 s'est invité à l'Atelier Canopé 90 pour un temps autour du "sketchnote : une prise de note visuelle". Vous l'avez manqué mais grâce au BlogDesAteliers, vous pouvez en retrouver le contenu !

J5

Rappel Blog

#Pedagogie70 Programmation Tweet mercredi

Les Clés du Numérique est une web-série pédagogique d’éducation au numérique pour éveiller un regard critique et une meilleure compréhension de notre consommation des écrans. 15 vidéos thématiques. https://www.franceinter.fr/idees/les-cles-du-numerique

Pensée Visuelles à votre service...Se posez les bonnes questions avec l'Echelle des comportements ! Merci à @bloculs et #JeremySouchal https://bloculus.com/echelle-des-comportements/

La pédagogie des bots littéraires ! On vous explique ? Retrouvez tout pour débuter ce projet dans l'article de @Jul_Dum et @j0annamarques : https://medium.com/@Jul_Dum/pedagogie-des-bots-43f7807a3c6c

M16

JNE en direct du Lycée Belin

M9

Enseigner la créativité

M2

5 façons de faire l'école

M25

La fanfiction à l'école !

M18

Agence des Usages Petit-Quevilly

M11

Article à lire de Denys Lamontagne @thot sur : "Intégrer les technologies éducatives : changer d’automatismes… et de méthodes pédagogiques". Face à ce qui est considéré comme acquis et qui doit changer, la persévérance trouve sa récompense. https://cursus.edu/articles/43198/integrer-les-technologies-educatives-changer-dautomatismes-et-de-methodes-pedagogiques#.XXDa-yj7SUk

M4

Compétences numériques

#Ateliers70 Programmation Tweet Lundi

Juillet

Vacances scolaires le 6 juillet

Juin

Mer 24

Mer 10

Bullet journal, pour s'organiser dans son quotidien

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Mer 3

Mai

"Pratiques artistiques pour tous" : land art

Découvrir et faire ses premiers pas avec la Réalité Virtuelle

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Des activités pratiques pour faire du théâtre

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Avril

Vacances Scolaires du 17 au 4/05

Jeu 23

Des ressources pour enrichir les séances de sciences

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"Pratiques artistiques pour tous" : créer vos livres animés

Partager ses pratiques et ses productions

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Mer 1

Cultures remix

Mars

Mer 25

Jouons ensemble : autour des mots

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LightPainting et robot : jouer avec la lumière

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Février

Vacances scolaires du 22 fév au 9 mars

Jeu 27

Mer 26

Des ressources pour enrichir les séances en EMC

Mer 19

"Pratiques artistiques pour tous" : à partir des albums Pont des Arts

Mer 12

L'oral au service des pratiques pédagogiques

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Mer 5

Explorer le Design Graphique en pratique

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Janvier

Mer 29

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Mer 22

Jouons ensemble : spécial coopération

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Mer 15

Créer ou transformer son robot pour dessiner

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Mer 8

Décembre

Vacances scolaires du 20 déc au 6 janv

Mer 18

Sketchnote

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Mer 11

Coopérer / collaborer : des outils pour ses premiers pas

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Mer 4

Des activités pratiques pour faire de la musique

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Novembre

Mer 27

Cultures Remix

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Mer 20

Jouons ensemble autour de l'art

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Mer 13

Raconter une histoire avec son robot

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Mer 6

Etwinning

Réalité augmentée

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Vacances scolaires du 18 oct au 4 nov.

Jeu 24

1h pour co-créer son projet

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Mer 23

Atelier "Créer son film d'animation"

Des ressources pour enrichir ses séances de français

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Mer 16

Coding Goûter à Canopé 70

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Mer 9

Des situations de créativité pour booster vos séances

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Mer 2

Escape Game Mathador

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Septembre

S4

Jouons ensemble maths

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Octobre

Nouveautés Animations payantes

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