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En el "JPEG File Interchange Format" el cual podemos encontrar nombrado como .jpg y este incluye el inicion con los siguientes bytes en valores exadecimales ff d8 ff e0
La mayoría de los dispositivos de captura de imágenes (como las cámaras digitales) que producen JPEG crean en realidad archivos en formato Exif, el formato que la industria de las cámaras ha estandarizado para el intercambio de metadatos. Por otro lado, dado que el estándar Exif no permite perfiles de color, la mayoría de los programas de edición de imágenes almacenan JPEG en formato JFIF, y también incluyen el segmento APP1 del archivo Exif para incluir los metadatos de forma casi conforme; el estándar JFIF se interpreta de forma algo flexible.
JPEG o JPG es un método de compresión con pérdidas para las imágenes digitales, especialmente para las producidas por la fotografía digital. El grado de compresión puede ajustarse, lo que permite seleccionar el equilibrio entre el tamaño de almacenamiento y la calidad de la imagen.
chunks
"Chunks" dentro del archivo va Después de la cabecera, viene una serie de trozos, cada uno de los cuales transmite cierta información sobre la imagen. Los chunks se declaran a sí mismos como críticos o auxiliares, y un programa que encuentra un chunk auxiliar que no entiende puede ignorarlo con seguridad. Esta estructura de capa de almacenamiento basada en trozos, similar en concepto a un formato contenedor o al IFF de Amiga, está diseñada para permitir que el formato PNG se amplíe manteniendo la compatibilidad con versiones anteriores; proporciona compatibilidad con el futuro, y esta misma estructura de archivo (con diferente firma y trozos) se utiliza en los formatos asociados MNG, JNG y APNG. Un chunk consta de cuatro partes: longitud (4 bytes) , tipo/nombre del chunk (4 bytes), datos del chunk (bytes de longitud) y CRC (código de redundancia cíclica/suma de comprobación; 4 bytes).
cabecera
Un archivo PNG comienza con una firma de 8 bytes
PNG admite imágenes basadas en paletas (con paletas de colores RGB de 24 bits o RGBA de 32 bits), imágenes en escala de grises (con o sin canal alfa para la transparencia) e imágenes a todo color no basadas en paletas RGB o RGBA. El grupo de trabajo de PNG diseñó el formato para transferir imágenes en Internet, no para gráficos de impresión de calidad profesional; por lo tanto, no se admiten espacios de color no RGB, como el CMYK. Un archivo PNG contiene una sola imagen en una estructura extensible de trozos, que codifica los píxeles básicos y otra información como los comentarios textuales y las comprobaciones de integridad documentadas en el RFC 2083.
Portable Network Graphics es un formato de archivo de gráficos de trama que soporta la compresión de datos sin pérdidas. PNG fue desarrollado como un reemplazo mejorado y no patentado del Formato de Intercambio de Gráficos (GIF).
se conforma de :
Perfil de color ICC
Es opcional y Tamaño variable sirbe Para definir el perfil de color para la gestión del color También puede contener una ruta a un archivo externo que contenga el perfil de color. Cuando se carga en memoria como "DIB no empaquetado", se encuentra entre la tabla de colores y Gap1.
Gap2
Es opcional y tiene Tamaño variable sirbe para Alineación de la estructura Un artefacto del campo de desplazamiento de datos del perfil ICC en la cabecera DIB
Conjunto de píxeles
No es opcional y es de Tamaño variable sirbe Para definir los valores reales de los píxeles El formato de los píxeles está definido por la cabecera del DIB o las máscaras de bits extra. Cada fila de la matriz de píxeles se rellena con un múltiplo de 4 bytes de tamaño
Gap1
Es opcional y tiene Tamaño variable sirbe como Alineación de la estructura Un artefacto de la matriz de desplazamiento de archivos a píxeles en la cabecera del archivo Bitmap
Tabla de colores Semiopcional
Es de Tamaño variable y sirbe Para definir los colores utilizados por los datos de la imagen de mapa de bits (matriz de píxeles) Obligatorio para profundidades de color ≤ 8 bits
Máscaras de bits adicionales
puede no llevarlo y es de 3 o 4 DWORDs[6] (12 o 16 bytes) sirbe Para definir el formato de los píxeles Presente sólo en caso de que la cabecera DIB sea BITMAPINFOHEADER y el miembro Compression Method esté configurado como BI_BITFIELDS o BI_ALPHABITFIELDS
Cabecera del DIB
es obligatorio y de Tamaño fijo (existen 7 versiones diferentes) y sirbe Para almacenar información detallada sobre la imagen de mapa de bits y definir el formato de los píxeles Sigue inmediatamente a la cabecera del archivo Bitmap
Encabezado de archivo de mapa de bits
es obligatorio de 14 bytes y sirbe Para almacenar información general sobre el archivo de imagen de mapa de bits No se necesita después de cargar el archivo en la memoria
Conocido como archivo de imagen de mapa de bits. El formato de archivo BMP es capaz de almacenar imágenes digitales bidimensionales tanto en monocromo como en color, en varias profundidades de color y, opcionalmente, con compresión de datos, canales alfa y perfiles de color.
A partir de la versión X4 (14), el archivo CDR es un directorio comprimido en ZIP de varios archivos, entre ellos los archivos XML y el riffdata.cdr estructurado en RIFF con la conocida firma de versión en las versiones X4 (CDREvrsn) y X5 (CDRFvrsn), y un root.dat con CorelDraw X6, donde los bytes 9 a 15 tienen un aspecto ligeramente diferente - "CDRGfver" en un archivo creado con X6. "F" era el último dígito hexadecimal válido, y el "fver" indica ahora que la letra anterior ya no representa un dígito hexadecimal.
No hay ninguna especificación de formato de archivo CDR disponible públicamente
CorelDRAW es un editor de gráficos vectoriales desarrollado y comercializado por Corel Corporation. También es el nombre de la suite gráfica de Corel, que incluye el editor de imágenes de mapa de bits Corel Photo-Paint, así como otros programas relacionados con los gráficos (véase más abajo). La última versión se comercializa como CorelDraw Graphics Suite 2021 (equivalente a la versión 23), y fue lanzada en marzo de 2021. CorelDraw está diseñado para editar imágenes bidimensionales, como logotipos y carteles, y está disponible para Windows y macOS.
El formato de archivo AI era originalmente un formato nativo llamado PGF. La compatibilidad con PDF se consigue incrustando una copia completa de los datos PGF dentro del archivo de formato PDF guardado. Este formato no está relacionado con el .pgf que utiliza el mismo nombre de Formato de Gráficos Progresivos.
Al guardar archivos compatibles con EPS en versiones recientes de Illustrator se utiliza el mismo enfoque de "doble ruta" que para el PGF. Las primeras versiones del formato de archivo AI son verdaderos archivos EPS con una sintaxis restringida y compacta, con una semántica adicional representada por comentarios DSC específicos de Illustrator que se ajustan a las Convenciones de Estructuración Abierta de DSC. Estos archivos son idénticos a sus correspondientes homólogos EPS de Illustrator, pero con los conjuntos de procedimientos EPS omitidos en el archivo y en su lugar referenciados externamente mediante directivas %%Include.
Adobe Illustrator Artwork (AI) es un formato de archivo patentado desarrollado por Adobe Systems para representar dibujos de una sola página basados en vectores en los formatos EPS o PDF. La extensión de archivo .ai es utilizada por Adobe Illustrator.