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realizată de Diego Hernando Mina Romero 4 ani în urmă

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Avances tecnologicos en los video juegos

Los videojuegos han experimentado una notable evolución tecnológica, impulsada por el desarrollo paralelo de diversas tecnologías. Las consolas de videojuegos, optimizadas tanto internamente como externamente, están diseñadas específicamente para ejecutar programas de videojuegos.

Avances tecnologicos en los video juegos

Avances tecnologicos en los video juegos

Evolución con el tiempo

En la decada de 1980 se desarrollaron "nintendo game and watch, nintendo entertainment system y sega master system" estos videojuegos fueron creados por los japoneses

Como herramientas educativas

Diversos expertos han señalado el valor de los videojuegos como herramientas para inculcar conocimientos. Gros, B. y sus colaboradores (1997) escriben: «Pensamos que los juegos de ordenador constituyen un material informático de gran valor pedagógico»

Tecnología

Un videojuego se ejecuta gracias a un programa de software que es procesado por una máquina que cuenta con dispositivos de entrada y de salida.

CD, DVD, Blu-Ray

A principios de los años 90 Sony ni siquiera podía imaginar que un día habría de convertirse en el máximo exponente de las consolas para el hogar.

Realidad virtual

Aunque los primeros pasos de los videojuegos por la realidad virtual fueron más bien tórpidos, en los últimos años hemos visto como estas tecnologías

Aunque el avance de los videojuegos ha tenido fundamento en la evolución de una gran variedad de tecnologías de manera independiente

Consolas de videojuegos
Apariencia

Debe tener un aspecto único para que la gente pueda reconocerlo a la primera. Ejemplos: Lara Croft, Supermán (casi cualquier superhéroe) o Darth Vader.

Rasgos de personalidad

Definen la personalidad del personaje y, en especial, en cómo reaccionará a cada situación.

Una consola de videojuegos es una computadora optimizada tanto en sus componentes internos como en los externos, su objetivo principal es correr programas de videojuegos.
Tarjetas gráficas
Aunque las unidades de procesamiento gráfico no fueron pensadas en principio para el entretenimiento, tan pronto como los desarrolladores descubrieron el potencial de éstas
Ordenadores personales
Aunque hoy tenemos un concepto bastante definido de lo que es un ordenador personal, durante la década de los 70 aquél concepto ni siquiera existía