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Capítulo 11

En el ámbito del diseño y prototipado, se destacan múltiples enfoques que van desde la creación de storyboards y tarjetas de índice basadas en casos de uso, hasta la consideración de los escenarios para la implementación técnica y la cooperación en equipos.

Capítulo 11

Desiño, Prototipeado y Construcción

Soporte para el diseño

Subtopic

Uso de prototipos en el diseño

Prototipando el diseño físico
Soportar acciones simultáneas del usuario
Consideración para los arreglos apropiados del usuario
Proveer acceso compartido a objetos físicos y digitales
Uso de objetos físicos
Transmisiones entre tabletop collaboration y trabajo externo
Transmisiones entre el personal y el grupo de trabajo
Fluidez de transmisión entre actividades
Apoyo a la interacción interpersonal
Generación de Index Cards a partir de casos de uso
Generación de Storyboards a partir de escenarios

Uso de escenarios en el diseño

Como medios de cooperación superando fronteras profesionales
Como medios de cooperación dentro del diseño en equipo
Para implementación técnica
Como base del diseño general

Diseño Físico: concretar

Considerar el diseño físico de productos interactivos: la apariencia visual como el color y los gráficos, diseño de iconos, botones, la plantilla de la interfaz, la elección de la forma de interacción
Tener en cuenta a todo tipo de usuario
Tomar en cuenta al usuario, sus características, el ambiente, la usabilidad, la experiencia de usuario y la información

Diseño Conceptual: De los requerimientos al primer diseño

Expansión del modelo conceptual inicial
¿Qué información necesita estar disponible?
¿Cómo se relacionan las funciones entre sí?
¿Qué funciones realizará el producto?
Desarrollando un modelo conceptual inicial
Tipos de interfaz

Realidad aumentada

Interfaz tangible

Interfaz compartida

Tipos de interacción
Metáforas de interfaz

Prototipeado y construcción

Construcción: del diseño a la implementación
Compromisos en el prototipado
Prototipado de alta fidelidad
Prototipado de baja fidelidad
Mago de Oz
Prototyping with index cards
Sketching
Storyboarding
¿Por qué prototipear?
¿Qué es un prototipo?