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realizată de Jazmin López 10 luni în urmă

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Comunidades Virtuales E-learning

Las comunidades virtuales de e-learning enfrentan desafíos significativos relacionados con la privacidad y la seguridad de los datos de los usuarios, lo que puede generar desconfianza.

Comunidades Virtuales E-learning

Comunidades Virtuales E-learning

3. Privacidad y seguridad: Las comunidades virtuales de e-learning pueden enfrentar amenazas en cuanto a la privacidad y seguridad de los datos de los usuarios, lo que puede generar preocupaciones y desconfianza. 4. Barreras culturales y lingüísticas: Las diferencias culturales y lingüísticas pueden ser un desafío para las comunidades virtuales de e-learning, ya que pueden afectar la comunicación y la comprensión entre los usuarios de diferentes países y regiones.

E-learning

El e-learning sirve para una amplia gama de propósitos educativos y de formación. Puede utilizarse en instituciones educativas, empresas y organizaciones.
Dentro de la formación en línea del E-learning existen distintas modalidades para efectuar el aprendizaje a distancia, entre ellas destacan: B-learning (Blended Learning)
Para entender mejor el e-learning, primero debemos entender su significado exacto. El significado de e-learning proviene de "electronic learning" o "aprendizaje en línea"
Caracteristicas
Aprendizaje asincrónico: Este modelo de aprendizaje consiste en que los estudiantes pueden acceder a los materiales y completar las tareas en su propio horario. Esa formación online se diferencia de la formación presencial porque da mayor flexibilidad al estudiante, aprendiendo a su ritmo. Aprendizaje sincrónico: Se trata de uno de los tipos de e learning más típicos, puesto que implica la participación del estudiante y el profesor en tiempo real y online, a menudo a través de videoconferencias o transmisiones de clases en vivo. Blended Learning o aprendizaje mixto: El aprendizaje virtual blended o semipresencial combina la formación online con la formación presencial, de tal forma que los alumnos pueden interactuar y colaborar tanto en el aula como a través de recursos digitales. Microaprendizaje: Este tipo de aprendizaje es e learning, y se centra en lecciones cortas y específicas que permiten a los estudiantes adquirir conocimientos de manera eficiente.

B-Learning

Tipos de plataformas de e-learning son:

Plataformas de música: Son aquellas que permiten escuchar música en línea, ya sea por género, artista, álbum o lista de reproducción. Algunas de las más populares son Spotify, Apple Music, Deezer y YouTube Music.
Plataformas de noticias: Son aquellas que permiten informarse sobre los acontecimientos más relevantes del mundo, ya sea por medio de artículos, vídeos, podcasts o boletines. Algunas de las más populares son The New York Times, BBC, CNN y El País.
Plataformas educativas: Son aquellas que permiten acceder a cursos, programas o recursos de aprendizaje en línea, ya sea de forma gratuita o de pago. Algunas de las más populares son Coursera, edX, Udemy y Khan Academy.
Plataformas de series y películas: Son aquellas que permiten ver contenidos audiovisuales de ficción o documentales, ya sean producidos por la propia plataforma o por otras empresas. Algunas de las más populares son Netflix, Disney+, HBO Max y Amazon Prime Video.
Google Classroom: Es una plataforma de e- learning gratuita que forma parte de Google Workspace for Education. Permite crear y organizar clases, asignar tareas, dar feedback y comunicarse con los estudiante.Las plataformas digitales se pueden clasificar según el tipo de contenido que ofrecen, ya sea audiovisual, musical, educativo, informativo, etc.

tipos de plataformas

Coursera: Una plataforma que ofrece cursos online de las mejores universidades e instituciones del mundo, con certificados y diplomas reconocidos. Estas son algunas de las opciones que puedes explorar para mejorar tu educación online.
Khan Academy: Una organización sin fines de lucro que ofrece cursos gratuitos de diversas materias, desde matemáticas hasta arte.
Code.org: Una iniciativa que promueve el aprendizaje de la programación informática desde edades tempranas, con Práctica y proyectos creativos.
Duolingo: Una aplicación para aprender idiomas de forma divertida y efectiva, con lecciones cortas y juegos interactivos.
Smartick: Una plataforma de aprendizaje online de matemáticas y lectura que se adapta al nivel y ritmo de cada alumno.

U-Learning

Ahora, a la interacción entre humanos y cualquier tipo de dispositivo digital se le puede llamar U-Learning, pero el solo hecho de tener una computadora en frente no implica que el aprendizaje sea realmente omnipresente.
El U-Learning es una situación o contexto educativo omnipresente donde el estudiante puede estar absorbiendo conocimientos sin ser plenamente consciente de ello.
En cierta medida, es similar al aprendizaje obtenido mediante dispositivos móviles. Sin embargo, el concepto de aprendizaje ubicuo es mucho más amplio, pues implica una adaptación particular de los estudiantes al proceso educativo.
La esencia del U-Learning (que podría considerarse una variante de E-Learning) es el aprendizaje siempre presente, o sea, un aprendizaje ubicuo. Por eso, se le conoce como ubiquitous learning y es el conjunto de actividades de aprendizaje accesibles en cualquier momento y en cualquier lugar.

M-Learning

Este proceso de enseñanza se produce a partir de aplicaciones móviles, juegos y diferentes hubs educacionales que permiten a los estudiantes acceder a los contenidos en cualquier espacio temporal, estas aplicaciones son especialmente diseñadas para este tipo de formación, adaptando los contenidos, formato, etc.
En este post te contaré lo que necesitas saber sobre el M-learning o Mobile Learning, aunque en primera instancia puedes confundir las siglas del Mobile Learning, M-learning, con Machine Learning, no tiene nada que ver. Este tipo de aprendizaje se refiere a la estrategia formativa que aprovecha los contenidos digitales a través de dispositivos electrónicos pequeños, como pueden ser las tabletas o teléfonos.
Aprendizaje electrónico móvil, se vale del uso de pequeños y maniobrables dispositivos móviles, tales como teléfonos móviles, celulares, agendas electrónicas, tablets PC, pocket pc, ipods y todo dispositivo de mano que tenga alguna forma de conectividad inalámbrica.