Multiclip
Varias señales de cámara se sincronizan para poder realizar un video "en directo" sobre el programa de edición.
FX de audio
Ídem, pero aplicado al audio. Ecualizaciones, reverberaciones, ecos, ...
FX de video
Efectos de video
IN/OUT Points
Puntos de entrada y salida marcados en el tiempo de un clip.
Inserto
Operación (que en realidad viene de la edición lineal) por la que insertamos un clip en el Timeline
Transiciones
Paso entre dos clips de video.
Keyframe
Con los keyframes creamos multitud de efectos y controles manuales sobre el video.
Extend Edit
Alargar o acortar clips.
Cuchilla
Cortar y separar clips.
Crop
Recortar los bordes de una imagen.
conceptos relativos
Timeline
Organizamos nuestro montaje sobre un espacio determinado por nosotros
Su unidad es un frame y su sistema de medida es 00:00:00:00, lo que llamamos Timecode.
Time code
Es como el DNI de cada frame
Se mide en HH:MM:SS:FF (donde F = frame).
Playhead
Cabezal lector del video sobre el Timeline.
Renderizar
Cálculo que hace el ordenador y que muestra cómo sería la imagen de nuestro montaje.
RT-Real Time
Define que el video, aunque le apliquemos efectos, se verá en tiempo real sin necesidad de renderizar mientras trabajamos en nuestro montaje.
Vúmetro
Instrumento de medida para el nivel del audio.
Safe Margins
Son los márgenes seguros los que no podemos sobrepasar si no queremos que una pantalla se coma un rótulo por estar demasiado pegado a un lateral.
Overlays
Capas que se sobreponen en el monitor de programa.
Markers
Marcadores que podemos insertar en los clips o en el Timeline para recordar algo, avisarnos de algo... son totalmente personalizables.
Programa
Nos muestra nuestro montaje
Previo
podemos operar con un clip antes de insertarlo en el Timeline.
Podemos marcar puntos de entrada y salida, aplicar filtros... y después pasamos ese video a nuestro montaje, al Timeline.
Vectorscopio
Proporciona gráficos y datos sólo sobre el color.
MFO
Monitor de Forma de Onda.
Sirve para controlar las señales de video.
Podemos corregir niveles, colores, realizar balances de blancos y muchas más operaciones guiándonos por las medidas e información que proporcionan los gráficos que da sobre cada frame.
Video clip
trozos de video que podemos "cortar" del Master clip.
Bins
Carpetas que podemos crear dentro de nuestro proyecto para almacenar y organizar la información.
Transfer
Transferir un archivo de video de una tarjeta al disco duro de nuestro ordenador (por ejemplo, un video grabado con una cámara de disco duro o tarjetas). En algunos casos requerirá conversión de formatos y en otros no.
Master clip
fuente primaria de un video capturado.
De un Master clip podemos sacar pequeños clips de video y aplicar efectos generales.
Proyecto
Archivo donde almacenaremos nuestro montaje, los datos de la edición.
Importación
No necesitamos capturar desde una fuente de video, sino que tenemos un material con el que montar en el ordenador
por ejemplo, fotos, elementos gráficos o incluso otros videos, importamos el contenido.
Muchos editores dan la opción de captura/volcado/transfer desde un menú de Importación.
Edición de videos
Proceso por el cual un editor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, audio, efectos digitales y cualquier otro material audiovisual en una cinta o un archivo informático.
Exportación
Formato
Algoritmo de codificación en el que está guardada la información de video en base a unas especificaciones concretas.
Subtema
Comprensión
Proceso matemático que reduce la cantidad de información tratada, con el objeto de facilitar su manipulación y reproducción.
Exportar
Operación que nos une todo nuestro montaje en un sólo video, normalmente exportado a un archivo al ordenador.
Herramientas de montaje
Trim
Añadir o acortar frames de un clip.
Edición
Captura
Proceso para pasar la información de señal de video de una cinta magnética al disco duro de un ordenador.