eXeLearning es una herramienta educativa de código abierto que facilita la creación de contenidos digitales sin necesidad de conocimientos avanzados en lenguajes de programación como HTML, XML o HTML5.
eXeLearning es un programa de código abierto bajo licencia GPL-2.
Está disponible para los sistemas operativos:
--GNU/Linux
--Microsoft Windows
--Apple
¿COMO CREAR UN PROGRAMA?
6. Cuando termines, exporta el contenido en el formato que prefieras: sitio web, ePub3, IMS o SCORM para Moodle y otros LMS…
5. Puedes añadir diferentes actividades y preguntas, y crear tantas páginas como quieras,
4. Escribe lo que quieras. Cuando termines, ve a Visualización previa.
3. Ve a la pestaña Autoría y añade un bloque (un ‘iDevice’) de ‘Texto’. Los iDevices están en la parte inferior izquierda.
2. Elige tu diseño en el menú Estilos o haz tu propio diseño desde Gestor de estilos (modo Avanzado).
1. Abre el programa, ve la la pestaña Propiedades y escribe el título de tu Proyecto.
El proyecto eXeLearning nace en el año 2007 a propuesta de la Comisión de Educación Superior del Gobierno de Nueva Zelanda y coordinado por la Universidad Tecnológica de Auckland y la Universidad Politécnica de Tairawhiti.
Sirve para crear contenidos educativos en soportes informáticos
Lo podemos utilizar sin necesidad de ser ni convertirse en expertos en HTML, XML o HTML5.
Sus desarrolladores son The eXeLearning Development Team
Su ultima versión es la versión EXELEARNING 2.5
Trabaja con los siguientes lenguajes de programación: HTML5, JavaScript, Hoja de estilos en cascada, Python.