Hipermedia
Hipermedia es reproducción múltiple. Es como si en
las espacialidades que hemos imaginado estuvieran cientos o miles de pantallas, de monitores y de escenarios en los que todo el tiempo se estuviesen reproduciendo vídeos, animaciones y audios.
Un sistema de hipermedia es aquel en el cual los nodos pueden contener algo más que texto. En su versión más simple (aún considerado un hipertexto), permitiría que un nodo tenga gráficos o imágenes; una versión más elaborada permitiría activar una animación, una grabación o la proyección de algo filmado (algo que ya es posible en un puesto de trabajo).
La expresión “hipermedia” meramente amplía la noción de texto hipertextual al incluir información visual, sonora, animación y otras formas de información. Si el
hipertexto era la habilidad de usar palabras para acceder de una página a otra, el hipermedia representa lo mismo pero entre cualquier tipo de mensaje.
Así se puede ir de una imagen a un sonido, de un sonido a un texto, o de un texto a un vídeo. La clave está en que cualquier elemento de la página es susceptible de conducir al internauta a otro lugar donde informarse más, tanto con detenimiento como en extensión.
Hipertexto, hipermedia, multimedia se han convertido en palabras talismán de los últimos años en relación a los medios de aprendizaje.
Multimedia
Es una clase de sistemas de comunicación interactiva controlada por ordenador que crea, almacena, transmite y recupera redes de información textual, gráfica y auditiva.
Hipertexto
Se refiere a una escritura no secuencial, a un texto que bifurca, que permite que el lector elija y que se lea mejor en una pantalla interactiva. De acuerdo a la noción popular, se trata de una serie de bloques de texto conectados entre sí por nexos, que forman diferentes itinerarios para el usuario.” (Nelson,1981 apud Landow,1993:15)
Se realiza en base a variadas conexiones punto a punto en el entramado de la base de conocimiento. Cuando las conexiones llevan a gráficos, cuadros, secuencias de vídeo o música, el proceso se transforma en hipermedia.
Ejemplos
- World Wide Web (WWW)
- Menús de las películas de DVD
- Productos informáticos como Power Point o Flash
-Redes sociales: Facebook, Twiter, My Space, etc.
-Blogs: Blogger, Wordpress
Hipermedia no es un producto, sino un procedimiento. Uso del hipertexto para virtualizar a los medios audio, visual, textual, animado y audiovisual.
Dicho de otra forma: sí hay red, sí hay inmersión en lo virtual, entonces existe la hipermedia. Es procedimiento en movimiento constante. Lo que circula en la hipermedia, siempre se está presentando.
Es virtual porque es uso del hipertexto en la red. Sin
hipermedia no hay red.
Es un particular estilo de acceder a la información computarizada, que se da a través de una colección organizada de unidades mínimas de información
y relaciones entre ellas. Chavero (1999)
Es un texto desplegado en un computador u otro dispositivo electrónico con referencias o hiperenlaces a otros hipertextos que pueden ser accedidos de forma inmediata por el lector.
Conjunto de métodos o procedimientos informáticos para crear, actualizar, borrar, y compartir contenido multimedia como: texto, audio, imágenes. animación, video, mapas, entre otros.
Por lo tanto, la hipermedia conjuga la tecnología hipertextual con la multimedia; si la multimedia proporciona una gran riqueza en los tipos de datos, el hipertexto aporta una estructura que permite que los datos puedan presentarse y explorarse siguiendo distintas secuencias, de acuerdo a las necesidades y preferencias del usuario.
Se puede definir sencillamente como las aplicaciones hipertexto que incluyen gráficos, audio y vídeo.