Multimédia
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Tecnologias multimédia
Recursos - Hardware
Dispositivos de armazenamento
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Magnéticos
Dispositivos mistos
Placas de TV
Touchscreen
Modem
Placa de som
Dispositivos de saída
Headphones
Projetor
Impressora
Placa gráfica
Monitor
Colunas
Dispositivos de entrada
Joystick
Microfone
Câmaras digitais
Scanner
Rato
Teclado
Representação digital
Digitalização de um sinal analógico
3-Codificação
2-Quantização
1-Amostragem
Os caracteres são conjuntos de 8 bits - Código ASCII
Os dados assumem um conjunto de valores discretos, que consistem em 1 e 0, no nível mais simples (sistema binário)
Torna-se possível armazenar, modificar e combinar todos os tipos de media, e ainda transmiti-los por redes informáticas
Linearidade/ Não-linearidade
Não-linear
Passagem de conteúdos em que o utilizador interage com o desenrolar da ação
Ex: CD interativo
Linear
Passagem de conteúdos através de ações pré-programadas
Ex: Programa de TV
Divulgação
Offline
Utilização de suportes de armazenamento
Online
Acesso imediato aos conteúdos
Rede local
WorldWide Web
Tipos de produtos multimédia
Em ambos, as componentes espacial e temporal podem coexistir
Baseados no tempo
Organização espacial
Scripts
Sincronização de conteúdos
Organizado como um filme ou animação
Natureza temporal
Baseados em páginas
Botões, ícones e scripts
Hiperligações
Organização tradicional (como em revistas, jornais...)
Natureza espacial
Tipos de media
Origem
Sintetizados
Produzidos através do computador
Capturados
Recolhidos do exterior para o computador
Natureza
Temporal (dinâmicos)
Animações
Áudio
Vídeos
Espacial (estáticos)
Imagens
Gráficos
Texto
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