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Sample Mind Map

Los monitores han evolucionado significativamente desde su aparición en 1981, comenzando con versiones monocromáticas y progresando hacia dispositivos a color con mejor resolución. Los monitores son esenciales para la interacción entre el usuario y el equipo, actuando como el principal medio de salida de información.

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LOS MONITORES!

Clasificación de los monitores

monitor LEDs

luz blanco azulada que se traduce en un mayor problema para lograr una calibración perfecta

Modulo de retro aluminacion es el mas simple y delgado mejor uniformidad del brillo Mejor intensidad mayor vida util

hace poco surgío esta tecnologia utilizada en LEDs
Monitor de pantalla plasma
el principal funcionamiento es que consiste en iluminar pequeñas luces fluorecentes de colores para presentar una imj

vida util corta costo elevado consumo alto de energia poca pureza de color

excelente brillo, alta resolución, amplio angulo de visión etc

monitor LCD

alto costo, angulo limitado de visibilidad, brillo limitado, bajo timepo de respuestas de pixeles, contiene mercurio

poco peso y tamaño, bn calidad de colores, no contiene parpadeo, poco consumo de energia, poca generacion de calores

este dispositivo fue inventado por jack janning, esta formada por dos filtros polarizados----estas pantallas son incluidas en los ordenadores, portátiles, cámaras fotográficas, entre otros
monitor CRT
ventajas

excelente calidad de imagen es económico y tiene una resolución de alta calidad

desventajas

presenta parpadeo- alto consumo de energia-genera calor-mucho peso y tamaño

dibuja una img barriendo una señal eléctrica horizontal a lo largo de l pantalla, una linea por vez

los primeros monitores aparecieron a principios del año 1981

los primeros fueron monocromáticos (estándar)
se fueron desarrollando monitores a color

Subtema

fueron aumentando la cantidad de colores y mejores resoluciones

es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.

medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, equipo
comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo