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Tipos de datos primitivos y de objeto

Los tipos de datos en programación se dividen en primitivos y de objeto. Los datos primitivos incluyen varios tipos como enteros, decimales, caracteres y booleanos. Cada uno de estos tiene un tamaño específico en bytes y un rango de valores que puede representar.

Tipos de datos primitivos y de objeto

Tipos de datos primitivos y de objeto

Datos de objeto

Objetos especial
otros
Objeto prototipo
objeto global
Tipos envoltorio o wrapper
Boolean
Character
Double
Float
Long
Integer
Byte
Arrays
Serie de elementos o formación tipo vector o matriz. Lo consideramos un Objeto especial que carece de métodos
Tipos definidos por el programador/ usuario
Cualquiera que se nos ocurra por ejemplo Taxi, Autobus
Tipos de la bibloiteca estandar de java
Muchos otros (EJ. Scanner, TreeSet, ArrayList..)
String (cadenas de texto)

Datos primitivos

long
boolean
Valor verdadero o falso
double
Decimal double

8 bytes

float
Decimal simple

Muy grande

char
Carácter simple

2 bytes

--

int

4 bytes

2*10

Short

2 byte

-32768 a 32767

byte
Entero

1 byte

-128 a 127