Технологии виртуальной реальности находят применение в различных сферах, таких как визуализация инженерных сооружений, конструирование и сборка машин, моделирование космических аппаратов и виртуальных лабораторий, а также создание виртуальных музеев и планетариев.
ВР - создание иллюзии присутствия человека в виртуаль¬ной обстановке. Любая компьютерная игра, даже «плоская», двухмерная, - это своего рода ВР
Перечислим еще одни наиболее важные способы практического применения технологий ВР
виртуальный туризм (путешествия по древним и современным городам)
создание виртуальных музеев, планетариев и даже лекционных залов;
моделирование чрезвычайных ситуаций и катастроф при планировании устранения их последствий;
конструирование и сборка сложных машин
визуализация сложных инженерных сооружений (атомные электростанции
моделирование космических аппаратов и создание виртуальных лабораторий в космосе;
Однако у всех ВР-систем есть (во всяком случае, должны быть), следующие основные характеристики.
Полноценная интерактивная ВР немыслима без естественного интерфейса
ВР-система должна давать стетоскопическое изображение
Реалистичная имитация окружающей пользователя обстановки
Моделирование в реальном времени
Системы отображения:
Проекционные системы
Многодисплейная система
Настольные системы
ВР-это «высокоразвитая форма компьютерного моделирования, которая позволяет пользователю погрузиться в искусственный мир и непосредственно действовать в нем с помощью специальных устройств, связывающих его движения с аудиовизуальными эффектами.
Джарон Ланье
Термин «виртуальная реальность» ввел в обиход Джейрон Ланье - известный специалист в области ВР -технологий (подробнее о нем и его деятельности см. на www.jaronlanier.com), и произошло это во второй половине 1980-х. Можно упомянуть еще ряд терминов-синонимов, идентичных «виртуальной реальности» по смыслу, но употребляемых реже: «искусственная реальность», «киберпространство», «виртуальные миры» и «виртуальные среды». Большинство их хорошо известно любителям научной фантастики.