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GENERALIDADES DEL LENGUAJE C++

El lenguaje de programación C++ se organiza a través de declaraciones globales que se encuentran al inicio de cualquier programa, justo después de las definiciones de archivos de biblioteca y constantes simbólicas.

GENERALIDADES DEL LENGUAJE C++

GENERALIDADES DEL LENGUAJE C++

Tipos de datos Númericos

Los tipos de datos numéricos en C++ están divididos en enteros y reales
Los Tipos de datos numéricos reales se dividen

Float, Double, Long Double1

Los tipos de datos enteros se dividen

char, Bool, Short, Int, Long, Long long

Directivas de Procesamiento

El preprocesador analiza el fichero fuente antes de la fase de compilación real, y realiza las sustituciones de macros. Una directiva de preprocesador es una línea cuyo primer carácter es un #.
Ejemplos #include #define #idef

Directiva #define

Este se encarga de crear una macro, que es un identificador de parámetros con una cadena de tokens

Directiva #Include

Le indica al procesador que trate el contenido de un archivo especificado

Declaraciones Globales

Se realiza fuera del cuerpo de cualquier función, normalmente al principio del programa, después de la definición de los archivos de biblioteca (#include), de la definición de constantes simbólicas y antes de cualquier función.

"Idioma Artificial"

La función principal es el "main"
La Función main es el punto de partida para la ejecución de un programa
Tipos de Datos en C++

El tipo de dato determina el valor que pueda tomar una variable. Cada variable, argumento de función y el valor devuelto por una función debe tener un tipo para compilarse. Asimismo, ante de evaluar todas las expresiones (incluyendo valores literales), el compilador les da tacitamente un tipo.

Caracteres

Números de coma flotante (reales)

Enteros

Existen 2 tipos de lenguaje de programación:
Compiladores

Son escritos por el programador pero requieren un proceso de revision sintactica y semantica para generar un codigo que sera entendible por la computadora.

Interpretes

Son escritos por el programador y se ejecutan de manera inmediata.

Escribir diversas soluciones que se puedan entender por la maquina y el programador
El Programador escribe un

Codigo fuente

Este se Compila

Formando un código objeto

Y Este puede ser ejecutado por la Computadora