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по ANGÉLICA CÁRDENAS 11 лет назад

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LENGUAJE C++

El lenguaje de programación C++ se caracteriza por la implementación de objetos a través de clases, que contienen atributos y métodos. Las estructuras de control son esenciales en la programación algorítmica y pueden ser selectivas, como las estructuras IF/

LENGUAJE C++

LENGUAJE DE PROGRAMACION C++ (Incremento de C)

DESTRUCTORES

Son funciones miembro especiales llamadas autom{aticamente en la ejecución del programa, y por tanto no tienen que ser llamadas expñicitamente por el programador sus principales cometidos son: Liberar los recursos computacionales que el objeto de dicha clase haya adquirido en tiempo de ejecución al expirar éste y quitar los vínculos que pudiesen tener otros recursos u objetos con este

CONSTRUCTORES

Constructor de Conversión
recibe comConvierte un objeto de tipo determinado a otro objeto del tipo que estamos generando
Constructor de copia
recibe un objeto de la misma clase y realiza una copia de los atributos del mismo
Constructor predeterminado
Es el constructor que no recibe ningun parámetro en la función. Si no se definiera ningun constructor, el sistema proporcionaria uno predeterminado, es necesario para la la construcción de estructuras y contenedores de la STL

Los OBJETOS son abstraidos mediante una clase

Atributos
variables miembro
Metodos
finciones miembro
Identidad
Que lo diferencia de otros objetos

ESTRUCTURAS DE CONTROL ALGORITMICAS

SELECTIVAS: - Simples - Dobles - Múltiples
ESTRUCTURA DE ALTERNATIVA MULTIPLE (SWITCH CASE)

estructura de decisión múltiple que permite evaluar una expresión que podrá tomar "n" valores distintos.

ESTRUCTURA SI - ENTONCES/ SI NO (IF/ELSE)

Una opción se ejecuta en caso de que la condición no se cumpla

ESTRUCTURA SI - ENTONCES

Ejecuta una determinada accion cuando se cumple determinada condición

EXPRESIONES DE RELACIÓN: OPERADOR ACCIÓN > Mayor que >= Mayor o igual que < Menor que <= Menor o igual que == Igual ! = Distinto de EXPRESIONES LÓGICAS: ! Negación ll o && y
REPETITIVAS
ESTRUCTURA MIENTRAS (WHILE)

Se evalúa primero una condición, y si resulta verdadera, entonces se ejecutan las instrucciones que se encuentran despues de la condicion, en caso de que la condición sea falsa, se ejecuta la instrucción siguiente que no hace parte del while

ESTRUCTURA FOR

Se ejecutara cero o mas veces, dependiendo de una epresion

OPERADORES DE MAYOR UTILIZACION

- Resta Binaria, - menos unario + Suma * Multiplicación / División % División en módulo (residuo) -- Decremento ++ Incremento

TIPOS FUNDAMENTALES:

Vacío: void
Booleanos: bool
Números en coma flotante: float, double, loung double
Audio notes
Creativity
Enteros: short, int, long, wchar_t
Caracteres: char