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по Kilica HIKAWA 12 лет назад

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TRPG:狙いからシナリオへ

シナリオ作成において、最初のアイディアが盛り込まれているものの、結果的に何かが違うと感じることがある。その原因は、「狙い」の重要性を理解していないことや、アイディアを欲張りすぎてぼやけた結果となってしまうことにある。また、自分自身でも本当の「狙い」が分かっておらず、表面的な「狙い」を元にシナリオを作ってしまうことも問題だ。さらに、アイディアが浮かんでくるままに取り入れてしまうことが、シナリオの一貫性を失わせる要因となる。

TRPG:狙いからシナリオへ

狙いからシナリオへ

対策

各シーンが「狙い」を実現する位置づけになっているか,どう狙い」の実現に貢献しているかをチェックする
まず「狙い」を決めてからシナリオ実装にかかる
「狙い」をシナリオの頭に書き,常に「狙い」とシナリオがずれていないかをチェックする
狙いを絞る
本当の「狙い」をもう一度考えてみる

原因

アイディアが浮かんでくるまま取り入れている
「狙い」の重要性を理解していない
欲張りすぎ。
本当の「狙い」が自分でも分かっていない。表面的な「狙い」を元にシナリオを作ってしまった

問題

最初に思いついたアイディアが,シナリオを作っていくうちにずれていく
最初に思いついたアイディアが盛り込まれているけど,たくさんのアイディアが盛り込まれてぼやけている
最初に思いついたアイディアが盛り込まれているけど,何か違う気がする