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по Naime Vazquez 2 лет назад

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VOLUMEN Y ESPACIO VIRTUALES

Los conceptos de volumen y espacio virtuales, junto con el uso del color, influyen en la percepción de profundidad y movimiento en las representaciones gráficas. La oblicuidad se refiere a las propiedades de las líneas según su posición, mientras que la densidad se trata de la distribución de elementos gráficos pequeños en el campo visual.

VOLUMEN Y ESPACIO VIRTUALES

VOLUMEN Y ESPACIO VIRTUALES

PERSPECTIVA

PUNTOS DE FUGA
PERSPECTIVA A TRES PUNTOS DE FUGA

usa tres puntos de fuga en donde todas las lineas deben de partir de cualquiera de estos puntos y forman volumenes que conforman la perrspectiva

PERSPECTIVA A DOS PUNTOS DE FUGA

es cuando se utilizan dos puntos de fuga, y las lineas horizontales del objeto dan profundidad al concurrir en los puntos de fuga y las verticales se conservan paralelas entre si

PERSPECTIVA A UN PUNTO FUGA

una de las caras del objeto se ven frontal y esta constituida por lineas horizontales y verticales, todas las demas lineas horizontales convergen en un punto de fuga y el dibujo representa lo que se denomina en una perspectiva paralela o de un punto de fuga

DIFERENTES POSICIONES
imagen menor que el objeto
imagen igual al objeto
imagen mayor del objeto
ELEMENTOS BASICOS
plano de tierra
elemento, cuerpo u objeto
linea de horizonte o punto de vista
plano de cuadro
rayos proyectantes
observador
Representacion grafica del espacio de un volumen o de un objeto tridimensional sobre una superficie plana de dos dimensiones, que crea una ilusion de profundidad

COLOR

dan la sensacion de retroseder o adelantarse

DENSIDAD

distribuir elementos graficos pequeños en el campo

OBLICUIDAD

propiedades que atribuimos a las lineas por su posicion

SUPERPOSICION

el signo tapa parcialmente al otro

TAMAÑO

la distancia entre los signos graficos aparecen como separacion