av Heison Bonilla Vargas för 2 årar sedan
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Multiplicación
Podemos multiplicar las matrices si el número de las filas de la matriz Z es igual al número de columnas de la matriz Y. Es decir, Zn = Ym.
consiste en combinar linealmente dos o más matrices mediante la adición de sus elementos dependiendo de su situación dentro de la matriz origen respetando el orden de los factores.
Restar los elementos que tienen la misma posición dentro de sus respectivas matrices.
si necesitamos que las matrices tengan el mismo orden para que las podamos restar, es equivalente decir que necesitamos que las matrices sean cuadradas.
Comprobar el orden de las matrices, tal que:
Si el orden de las matrices es distinto, entonces no se pueden restar las matrices.
Si el orden de las matrices es el mismo, entonces sí se pueden restar las matrices.
Resta
Operación lineal que consiste en sustraer los elementos de dos o más matrices que coincidan en posición dentro de sus respectivas matrices y que estas tengan el mismo orden.
Suma
Procedimiento
Sumar los elementos que tienen la misma posición dentro de sus respectivas matrices.
Es decir que:
El sumatorio de matrices comparte las mismas características que cuando sumamos números y variables en álgebra, con la diferencia de que aquí tenemos “coordenadas”.
Comprobar el orden de las matrices tal que:
Si el orden de las matrices es distinto, entonces no podemos sumar las matrices.
Si el orden de las matrices es el mismo, entonces se pueden sumar las matrices.
Operación lineal que consiste en unificar los elementos de dos o más matrices que coincidan en posición dentro de sus respectivas matrices y que estas tengan el mismo orden.
Columna
Fila
Cero
Cuadrada
No se puede para todo, para que se pueda sacar el producto cruz a los vectores debe de ser para aquellos vectores en tercera dimensión (3D).
Es la suma de las mediciones multiplicadas por sus respectivas de los vectores.
Son los que tienen un modulo igualdad a la unidad y que son paralelos a un eje de coordenada en particular. Los siguientes son vectores canónicos:
V(1,0,0)
V(0,1,0)
V(0,0,1)
Se le asigna una punta de flecha e indica hacía donde se dirige, donde puede ser hacía arriba, abajo, derecha, e izquierda.
Los vectores poseen una dirección, y pueden representarse mediante un plano cartesiano rectangular, entre cuatro cuadrantes y con la división de 90° cada uno, el lado positivo comienza a partir del eje “x”.
Indica el valor numérico del vector a través de una unidad de medida.
Ejemplo
El vector u = (1/2)i + (√3/2)j es un vector unitario
Ya que:
|u| = √(1/2)^2 + (√3/2)^2 = √1/4 + 3/4 = 1