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av Diego Agudelo Gómez för 8 årar sedan

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Creación Colaborativa de Contenidos

La iniciativa se centra en la promoción de la creación colaborativa de contenidos y tutoriales en grupos y organizaciones diversas. Con un presupuesto de 1.200 millones, se integrará esta actividad en el Plan de Comunicaciones y se establecerán alianzas con organizaciones culturales, ONG y grupos creativos.

Creación Colaborativa de Contenidos

Creación Colaborativa de Contenidos

1.200 millones costo total

Concurso estrategias de construcción de contenidos

Convocatoria curso metodológico de construcción de contenidos
Clúster / Empresas
Contenidos y experiencia en educación virtual

Promover creación de contenidos y tutoriales en grupos y organizaciones

El presupuesto de esta actividad puede salir del plan de comunicaciones e integrarse al plan de contenidos que adelantará el periodista que se contratará en febrero.

Integrado al Plan de Comunicaciones, se establecerán alianzas con distintas organizaciones (culturales, ong, grupos cretivos) que quieran participar en @Medellín creando tutoriales sobre sus saberes específicos.

Semilleros de creación de contenidos

Talleres y actividades formativas enfocadas en producción de contenidos multimedia. Metodología de varias sesiones, con fidelización de sus miembros y productos entregados y publicados en @Medellín al finalizar cada periodo.

Reto de desarrollo de aplicación de @Medellín

250 millones. (Convocatoria, participación en evento y desarrollo de la App).

1. Compra de stand (8 millones)

2. Desarrollo de la App 100 millones.

3. Jurados: 3 millones

4. Logística: 10 millones

60 millones para 2018 y 2019

Participar en un evento nacional de desarrollo de software en el que se invita a los programadores y desarrolladores más talentosos a conformar equipos y proponer cómo sería la mejor aplicación móvil para la educación virtual. Esta aplicación será la definitiva para @Medellín y la propuesta ganadora recibirá los recursos para su desarrollo.

Maestro Youtuber

100 millones (compra de kits de producción, piezas para convocatoria, transporte a colegio, montaje en sitio web).

1. Convocatoria de instituciones (llamar a las de exposapiencia).

2. Kits de Producción: 9 ganadores

Premios: 11.400.000 x 3 (34.200.000)

45 horas: 70000 = 3.150.000

Evento de Premiación: 5 millones

Una estrategia que nos permite llegar a las instituciones educativas de la ciudad. Se invitará a los estudiantes a postular a sus profesores más carismáticos. Esos docentes que fascinan con sus clases, que hacen reír, que tienen métodos innovadores de enseñanza, que tienen un discurso claro y envolvente. El objetivo es descubrir a esas estrellas ocultas de la educación para invitarlos a crear un canal donde enseñen sus clases. Inicialmente guiamos a los docentes ganadores en la creación de sus videos pero luego, con el kit de producción que ganarán, ellos lo harán solos y publicarán sus contenidos en @Medellín

Docentes básica y media /Secretaría de Educación

Estrategia Mova: docentes construyendo moocs. Los mejores se publicarán en el campus digital.

Directorio de Tutores

Importante diseñar un plan de incentivos. El directorio funcionaría con la dinámica de experiencias como airbnb, uber o tripadvisor donde las mejores calificaciones genera confiabilidad.

Ejemplo de plataforma de tutores https://www.mytutor.co.uk/

Una estrategia que invite a distintos públicos (docentes, estudiantes, personas con talento para áreas como cálculo, matemáticas, etc.) a resolver retos en áreas como cálculo, matemáticas, química entre otras que constituyen obstáculos epistemológicos para los estudiantes de los primeros semestres. A través de tutoriales se creará un directorio de temas y tutores que sirvan de apoyo a los estudiantes. Los tutores pueden ser calificados por los usuarios y los mejores calificados pueden recibir incentivos que están por definirse.

Simulacros virtuales

Costo aproximado de desarrollo de la app 60 millones. Revisar: http://www.cuantocuestamiapp.co/

Estimar costo de construcción de preguntas, desarrollo de la creación de la app. Un simulacro tipo preguntados o quizz up.

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