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av Calixto González för 6 årar sedan

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CSCW

En la década de 1960, Douglas Carl fue pionero en el concepto de CSCW (Computer Supported Cooperative Work) y otros inventos importantes como la implementación comercial del hipertexto y el mouse.

CSCW

Funciona con protocolos a nivel de transporte como TCP o UDP

Origenes de CSCW

CSCL( Computer Supported collaborative learning)

ventajas
aumenta la autoestima y la integración grupal
aumenta la seguridaad en si mismo
mejora las relaciones interpersonales
Aumenta la cercanía y la apertura

CSCW

Características
valida y orienta el diseño de groupware
Analiza las caracteristicas del trabajo coolaborativo y cooperativo
Campo multidisciplinario donde convergen ciencias sociales, computacionales y de la organización de trabajo.
definición
Emergente disciplina científica que guía el cuidadoso y apropiado diseño y desarrollo de groupware

Groupware

defnicion
Proceso de grupo intencionados más el software para apoyarlos
Caracteristicas
Por naturaleza es distribuido o interactivo
interacción entre usuarios
Tarea común y ambientes compartidos
Colaboración, comunicación y coordianción
Se divide en cuatro Generaciones
1990s- Diversidad

el 90% de la investigación en el area de groupware estuvo centrado en los sistemas sincrónicos

Microsoft windows

Intel's x86 architecture

Microsoft office

Lotus notes

Nestcape navigator

Sun Micro System java

Rápida presencia de avances tecnologicos

La arquitectura cliente- servidor como alternativa viable a la computación basada en mainframe

1980s - Comercial

Crecimiento de software orientado a redes

Introducción del teleproceso en el mundo de los mainframe

Surgen de las necesidades comerciales de organizaciones como bancos y aerolineas

1970s Educación

Surgen tres áreas de desarrollo

Introducción del sistema operativo UNIX

PLATO (Programmed Logic for Automated Teaching Operations)

EIES (Electronic Information Exchange System)

Dominadas por las aplicaciones educativas de groupware

1960s el Principio

creador del concepto

Douglas Carl

Otros inventos

implementación comercial del hipertexto

El mouse

Tecnologías de redes

Algoritmos de codificacion
Audio

G.711

G.723

Video

H.263

H.261

Imagenes

JPEG

MPEG

Protocolos para transmisión en tiempo real
RTCP (Real-Time Control Protocol)

Envío e interpretación de la información de control

RTP (Real Time Protocol)

Para transmisión de datos en tiempo real

Protocolos para la transmisión de multimedia
Fast y Gigabit Ethernet

Sistema de red de área local de alta velocidad

ATM (asynchronous Transfer Mode)

Define la conmutación de paquetes de tamaño fijo con alta carga (1544 Mbps y 1,2 Gbps)

Útil para gratificos y multimedia

Frame Relay

Ofrecido por compañías telefónicas

Orientado a tecnologías de intercambio de paquetes

SDH (Synchronous Digital Hierarchy)

Para transmisión de datos síncrona en medios ópticos

RDSI (Red Digital de Servicios Integrados)

Permite la transmision de 128 Kbps

Protocolos base de internet
TELNET
FTP
IP
TCP