Pasos para crear un branding
5. Conseguir mayor credibilidad y prestigio
4. Diferenciarse de su competencia
3. Consolidar una experiencia para el consumidor
2. Crea una identidad
1. Define el objetivo de la marca
Los cambios esperados pueden ser cualitativos o cuantitativos pero siempre medibles
Distinguimos entre resultados próximos o inmediatos y resultados distales o últimos.
El impacto se refiere a resultados que pueden ser asociados a dimensiones de calidad de vida o desarrollo humano
La meta es establecer evidencias de una relación casual entre ,los resultados observados y las actividades del programa
Características
Subtema
un prototipo puede llegar a ser parte del producto final
un prototipo puede llegar a ser eliminado
es prototipo es una técnica para comprender las especificaciones
Desarrollo de concepto
Use this template to test your knowledge on some of Medieval Europe's most important events. Write down the names of important figures who have marked history.
Teorías de Impacto
Es una teoría la cual encuadra distintas ideas encontradas durante un cierto periodo de referencia la cual, al ser procesada y pasar por varias pruebas sale como la principal idea y se le llama idea sorpresa o mejor conocidad como teoria de impacto
Prototipo o Modelos
La teoría de prototipos es una teoría desarrollada en el marco de la psicología cognitiva y la lingüística cognitiva que pretende ofrecer un modelo de categorización, alternativo al modelo tradicional basado en la lógica aristotélica. Frente a la creencia común en que las categorías son clases homogéneas y discretas, la teoría de prototipos propone una concepción de las categorías como clases heterogéneas y no discretas, en las cuales habría algunos miembros más representativos de la categoría que otros. Los miembros más representativos de cada clase se llaman prototipos, de ahí el nombre de la teoría.
Around what year did the Roman Empire fall, thus leaving a lot of local kings and rulers fighting for the land?
Type in the answer.
Estrategia de Branding
Branding no es más (ni menos) que contruir, crear, dar forma a una marca determinada en base a unos conceptos básicos o símbolos, ideas, experiencias de usuario, que permitan a los usuarios relacionar en seguida la marca con el producto y la experiencia