Kategorier: Alla - usabilidad - accesibilidad - interoperabilidad - estrategia

av María Leonardo Docanto för 6 årar sedan

172

Diseño de recursos y actividadesd de aprendizaje. PEC 1

El diseño de recursos y actividades de aprendizaje implica la creación de materiales didácticos que sean accesibles y usables para todos los estudiantes. Utilizando principios pedagógicos y patrones de diseño, se busca garantizar que los recursos sean efectivos y fáciles de utilizar.

Diseño de recursos y actividadesd de aprendizaje. PEC 1

CONCEPTOS CLAVE. Diseño de recursos y actividades de aprendizaje. PEC 1

Usabilidad

Unidad de aprendizaje

Interoperabilidad

Teoría de aprendizaje

escuela activa
escuela tradicional
Cognitivismo
Conductivismo

Constructivismo

Secuencia de actividades de aprendizaje

Obligatorias
Discrecionales

Externas

Repositorio de objetos de aprendizaje

alojan recursos digitales
bases de datos

Recursos de aprendizaje

Revisar, COmbinar, Reutilizar, Redistribuir

Patrones de diseño

Objetos de aprendizaje

Accesibilidad, Adaptabilidad, Interoperabilidad

Modelo pedagógico

Representaciones de relaciones para elaborar pautas de aprendizaje

Material didáctico hipermedia

conjunto de recursos
pedagógico

Lenguajes de diseño

programas para diseñar y desarrollar herramientas

Herramienta de aprendizaje

Recursos para facilitar el procesos de enseñanza aprendizaje

Estrategia de aprendiazaje

Herraminetas
Procesos

Estándares en e-learning

Durabilidad, Interoperabilidad, Accesibilidad, Reusabilidad, Accesibilidad, Adaptabilidad
Criterios a seguir en la creación y diseño de contenidos educativos

Copyright, Copyleft, Creative Commons

Derechos de copia y libertad de uso

Learning design

Planes específicos para objetivos didácticos

Actividad de aprendizaje

Accesibilidad

Utilización de recursos para todo el alumnado