Kategorier: Alla - implementação - produtos - mentoria - vendas

av Juliano Torriani för 2 årar sedan

155

ENCONTRO 5 IMPLEMENTAÇÃO IMERSÃO 6D

O texto descreve uma série de atividades e métricas associadas a um programa de mentoria e vendas. Detalha a estrutura de uma campanha semanal, incluindo a quantidade de vendas e o número de participantes ao vivo em diferentes semanas.

ENCONTRO 5 IMPLEMENTAÇÃO IMERSÃO 6D

ENCONTRO 5 IMPLEMENTAÇÃO IMERSÃO 6D

ROTINA

06

FUNIL HIGH TICKET

FUNIL DE SESSÃO ESTRATÉGICA

FUNIL DE ATIVAÇÃO MENSAL

OFERTA IRRESSITÍVEL

PRODUTO QUE SE VENDE SOZINHO

VALOR ACESSIVEL

WOKSHOP

47,00

VENDA DO PRÓXIMO PASSO.

1X POR MÊS

PODE SER 2

CAMPANHA SEMANAL VENDENDO OS SEUS MELHORES PRODUTOS

TODAS AS SEMANAS

FUNIL AUTOMÁTICO GERNANDO LISTA DE LEAS E CLIENTES TODOS OS DIAS

TODOS OS DIAS

05
FUNIL AUTOMÁTICO

PRODUTO DE OFERTA IRRESSISTÍVEL

FUNIL

PÚBLICO FRIOI

ASISSTIR UMA APRESENTAÇÃO

RECOMPENSA

AULA

FAZ A VENDA

TRÁFEGO DIRETO PARA PÁGINA DE VENDAS

ESPECÍFICO

1 UNÍCA TRANSFORMAÇÃO

VALOR ACESSÍVEL

NÃO PRECISA SER TEU FÃ PARA COMPRAR

DOR URGENTE

VENDER TODOS OS DIAS

04
ENTREGAS

GRUPOS

DINÂMICA

02/11/2022 À 31/12/2022

TURMA 05

31/01

05/01

01/10/2022 À 30/102022

TURMA 4

ENCONTROS DE PREPARAÇÃO

EXTRAS

28/11/2022

02/11/2022

QUEM COMPROU

AULAS GRAVADAS PARA VOMEÇAR

GRUPO

30 DIAS VENDENDO

ENTREGO POR 30 DIAS

28/11

MENTORIA 01

30/10

COMEÇO

03
CAMPANHA SEMANAL

SEMANA 04

SEMANA 03

2

4 VENDAS

50 PESSOAS AO VIVO

SEMANA 02

3 VENDAS

40 PESSOAS AO VIVO

SEMANA 01

METRICAS

30 PESSOAS OA VIVO

02
PRODUTOS

5K

2 VENDAS

MENTORIA 02

1K

20 VENDAS

MENTORIA 01

01
META

R$ 50.000