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av Victor Domingo Castro Mullisaca för 3 årar sedan

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LA GAMIFICACIÓN

La gamificación es un enfoque innovador en la educación que utiliza elementos y dinámicas de los juegos para mejorar la experiencia de aprendizaje. Este método fomenta la participación activa y la motivación de los estudiantes, incrementando sus habilidades y conocimientos de manera progresiva para evitar la frustración.

LA GAMIFICACIÓN

LA GAMIFICACIÓN

BENEFICIOS

-Estimula las conexiones sociales de los participantes.
-Permite aumenta la dificultad progresivamente, evitando la frustración.
-Promueve la participación activa en el proceso del aprendizaje.
-Mejora las habilidades de los alumnos, así como algunos conocimientos.
-Aumenta la motivación hacia lo que se está estudiando.

APLICACIONES

Quizlet
Educaplay
Minecraft education edition
Flipgrid
Scrath
Cerebriti

CONSEJOS

Establece niveles de dificultad creciente
Conforme el alumno avanza y practica, el nivel de dificultad debe ir en aumento para adaptarse al dominio que ha ido adquiriendo.
Propón una competición motivante
Debe ser una sana competencia, optando por los juegos cooperativos, de manera que los alumnos aportaran de distintas formas para lograr la recompensa final.
Crea un sistema de recompensas
La recompensa es fundamental, esta debe resultar claro y accesible en el aula para mantener la motivación.
Establece unas normas del juego
Crea unas normas concisas, revísalas una a una con tus alumnos para que estén claras, y observa siempre su cumplimiento.
Propón un reto específico
Céntrate en un reto concreto y motivador, explícaselo a tus alumnos y tenedlo siempre presente antes, durante y tras el desarrollo del juego.
Transforma el aprendizaje de capacidades y conocimientos en juego.
Plasma el proceso de aprendizaje tradicional en una propuesta lúdica y divertida.
Define un objetivo claro
Establece qué conocimientos o actitudes quieres que tus alumnos adquieran o practiquen mediante el juego.

ELEMENTOS: Elaborada por Werbach y Hunter (2012)

Dinámicas
El resultado de comportamientos de los participantes condicionados por los componentes y mecanismos.

Restricciones

Progresión

Narrativa

Relaciones

Emociones

Mecánicas
Son los elementos que condicionan el comportamiento de los usuarios

Aleatoriedad

Transacción

Posesión

Feedback

Cooperación

Recompensa

Estado de triunfo

Competición

Retos

Componentes
Están relacionados con la intención de la actividad

Avatar

Equipos

Logros

Bienes virtuales

Combates

Apertura del contenido

Colecciones

Pelea contra el jefe

Misiones

Tabla de posiciones

Medallas

Puntos

TIPOS

Gamificación extrínseca
Es aquella a que la mayoría de la gente está acostumbrada, donde los elementos del juego son añadidos a un sistema, tales como puntos, badges, barras de progreso, etc.
Gamificación intrínseca
Se refiere más sobre el uso de la motivación y el diseño del comportamiento para involucrar a los usuarios.

CONCEPTO

En el español
LUDIFICACIÓN
Según Yu Kai Chou
La gamificación es el arte de combinar los elementos divertidos de los juegos con cosas que son relativamente aburridas y rutinarias, pero que probablemente muy importantes.
Es el uso de dinámicas mecánicas y elementos de juego en un contexto no lúdico.